The Real Ghostbusters videogioco | |
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Titolo originale | Meikyū Hunter G |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade: maggio 1987 Amiga, ST: 1988 CPC, C64, ZX: 1989 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Serie animata, fantascienza |
Origine | Giappone |
Pubblicazione | Data East (arcade), Activision (computer) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo CPC e ZX) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | Spectrum: 128k |
Specifiche arcade | |
CPU | HD6309 a 3 MHz |
Processore audio | M6502 a 1,5 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256 x 240 a 58 Hz |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
The Real Ghostbusters è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento tratto dalla serie animata The Real Ghostbusters, pubblicato nel 1987 dalla Data East. La versione giapponese dell'arcade è intitolata Meikyū Hunter G (迷宮ハンターG), traducibile "cacciatore di labirinti G", e non ha legami espliciti con il cartone animato. The Real Ghostbusters ebbe varie conversioni per computer pubblicate dalla Activision, nel 1988 per Amiga e Atari ST e nel 1989 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Il The Real Ghostbusters che uscì per Game Boy è invece la versione nordamericana di Garfield Labyrinth e non è correlato.