The Real Ghostbusters (videogioco)

The Real Ghostbusters
videogioco
Schermata in versione arcade
Titolo originaleMeikyū Hunter G
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneArcade: maggio 1987
Amiga, ST: 1988
CPC, C64, ZX: 1989
GenereSparatutto a scorrimento
TemaSerie animata, fantascienza
OrigineGiappone
PubblicazioneData East (arcade), Activision (computer)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera (solo CPC e ZX)
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaSpectrum: 128k
Specifiche arcade
CPUHD6309 a 3 MHz
Processore audioM6502 a 1,5 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione256 x 240 a 58 Hz
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

The Real Ghostbusters è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento tratto dalla serie animata The Real Ghostbusters, pubblicato nel 1987 dalla Data East. La versione giapponese dell'arcade è intitolata Meikyū Hunter G (迷宮ハンターG), traducibile "cacciatore di labirinti G", e non ha legami espliciti con il cartone animato. The Real Ghostbusters ebbe varie conversioni per computer pubblicate dalla Activision, nel 1988 per Amiga e Atari ST e nel 1989 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Il The Real Ghostbusters che uscì per Game Boy è invece la versione nordamericana di Garfield Labyrinth e non è correlato.


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