Tirannosauro (videogioco)

Tirannosauro
videogioco
Rex appena incontra il giocatore
Titolo originale3D Monster Maze
PiattaformaSinclair ZX81
Data di pubblicazione1982
GenereSurvival horror
OrigineRegno Unito
SviluppoJ.K. Greye Software
PubblicazioneJ.K. Greye Software
ProgrammazioneM. E. Evans
Modalità di giocogiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
Requisiti di sistema16 kB di RAM

Tirannosauro[1][2] (3D Monster Maze) è un videogioco per l'home computer britannico Sinclair ZX81, pubblicato almeno dal gennaio del 1982[3]. Venne sviluppato dalla J.K. Greye Software e distribuito unicamente in Europa.

È il primo videogioco di genere survival horror[4][5] ed è uno dei primi videogiochi in prima persona e in 3D per home computer, anche se in realtà è un "falso 3D", non esistendo ancora la grafica poligonale. La tecnica utilizzata è una disposizione dei pixel che dà l'impressione di muoversi in un ambiente tridimensionale.

La grafica è in bianco e nero poiché lo ZX81 non supporta la gestione dei colori. Non è presente alcun effetto sonoro.

  1. ^ Videogiochi 10.
  2. ^ Soft Bank (JPG), n. 7, Rebit Computer, gennaio 1984, p. 8.
  3. ^ (EN) ZX81 Games (JPG), in Your Computer, vol. 2, n. 1, Sutton (Surrey), IPC Electrical-Electronic Press, gennaio 1982, p. 78, ISSN 0263-0885 (WC · ACNP).
  4. ^ (EN) Zack Zwiezen, 3D Monster Maze Was The Very First Horror Game, su kotaku.com, 17 ottobre 2020.
  5. ^ Simone Tagliaferri, Come nasce un genere: 3D Monster Maze e l'invenzione dei giochi horror, su gameplay.cafe.

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