Tomb Raider videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, macOS, SHIELD Android TV, Google Stadia |
Data di pubblicazione | Windows:![]() PlayStation 3, Xbox 360: |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Nixxes Software BV (Windows, PS3, PS4, Xbox One), Feral Interactive (macOS (64 bit), Linux) |
Pubblicazione | Square Enix, Feral Interactive (macOS) |
Direzione | Noah Hughes, Daniel Chayer, Daniel Neuburger |
Produzione | Kyle Peschel |
Programmazione | Scott Krotz |
Sceneggiatura | Rhianna Pratchett, Susan O'Connor |
Musiche | Jason Graves |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | tastiera, mouse, Sixaxis o DualShock 3, DualShock 4, gamepad, Stadia Gamepad |
Supporto | DVD, Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live, Mac App Store, Origin, Google Play |
Fascia di età | CERO: Z · ESRB: M · OFLC (AU): M · OFLC (NZ): M · PEGI: 18 · USK: 18 |
Serie | Tomb Raider |
Seguito da | Rise of the Tomb Raider |
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Tomb Raider è un videogioco di genere azione-avventura, uscito nel 2013[2][3] per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, e successivamente per macOS, Linux e SHIELD Android TV. Nel 2014 è uscita una nuova edizione intitolata Definitive Edition per Xbox One e PlayStation 4, mentre nel dicembre 2019 ne è uscita la versione per Google Stadia.
Reboot dell'omonima serie videoludica[4][5], è stato sviluppato dalla software house Crystal Dynamics[6] e pubblicato da Square Enix[5]. Questo nuovo episodio (ambientato nella soprannominata "Survivor Timeline"), che non è in alcuna maniera collegato ai capitoli precedenti della saga, è un nuovo inizio per la serie stessa, che narra delle origini di Lara Croft, presentando una protagonista giovane, non ancora forgiata e inesperta[5].
Questo Tomb Raider è il primo gioco della serie ad aver ricevuto il rating M (Mature: vietato ai minori) dall'Entertainment Software Rating Board, vista la presenza di svariati contenuti violenti e linguaggio forte.
A sole poche settimane di distanza dalla distribuzione di Tomb Raider, Darrell Gallagher di Crystal Dynamics ha annunciato che il nuovo capitolo ha rappresentato il miglior lancio nella storia della serie con un totale di 1.000.000 di copie vendute la prima settimana[7]. Il videogioco ha venduto mondialmente 11.000.000 di copie in tre anni dalla sua uscita, ossia fino a novembre 2016, diventando il gioco più venduto di tutta la serie videoludica[8].