Trauma Team (videogioco)

Trauma Team
videogioco
Titolo originaleHOSPITAL. 6人の医師 (Hosupitaru. 6-nin no Ishi)
PiattaformaWii, Wii U
Data di pubblicazioneGiappone 18 maggio 2010
17 giugno 2010
GenereSimulatore
OrigineGiappone
SviluppoAtlus
PubblicazioneAtlus
ProgrammazioneTakaaki Ikeda
Direzione artisticaDaisuke Kanada
SceneggiaturaTeppei Kobayashi
MusicheAtsushi Kitajoh, Ryota Kozuka, Shoji Meguro
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputWii Remote, Nunchuk
SupportoNintendo Optical Disc, Download digitale
Distribuzione digitaleCanale Wii Shop
Fascia di etàCEROB · ESRBT
SerieTrauma Center
Preceduto daTrauma Center: Under the Knife 2

Trauma Team (HOSPITAL. 6人の医師?, Hosupitaru. 6-nin no Ishi) è un videogioco di simulazione del 2010 sviluppato e pubblicato da Atlus per Wii . È il quinto capitolo della serie Trauma Center. La narrazione di Trauma Team segue sei protagonisti che operano in diversi settori della professione medica e la loro lotta contro un virus soprannominato "Rosalia". Il gameplay combina la simulazione medica con la narrazione in stile visual novel realizzata attraverso filmati animati. Le diverse trame si focalizzano su versioni semplificate di chirurgia, medicina d'urgenza, endoscopia, diagnosi, ortopedia e medicina legale.

Nella fase di pre-produzione alla fine del 2007 dopo il completamento di Trauma Center: New Blood, l'obiettivo del team di sviluppo era che Trauma Team fosse sia un "conglomerato" della serie che qualcosa di diverso. Il desiderio di varietà dopo più titoli con un gameplay simile ha portato a diverse professioni mediche, ognuna delle quali richiedeva un designer dedicato. La storia è stata influenzata dalla pandemia di influenza suina del 2009 e ha ridotto l'uso di elementi soprannaturali e di fantascienza per creare una narrativa più fondata.

Nonostante le scarse vendite, l'accoglienza è stata generalmente positiva. I critici hanno elogiato il tono, la presentazione e la maggiore varietà della narrativa rispetto ai precedenti giochi di Trauma Center. Le critiche si sono concentrate sui problemi di controllo e ritmo di alcune modalità di gioco. È stato prodotto un episodio pilota per una serie live action con lo stesso nome, ma la serie non è stata ripresa e l'episodio non ha ricevuto alcuna pubblicazione ufficiale.


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