Twilight Struggle

Twilight Struggle
TipoGioco da tavolo
AutoreAnanda Gupta, Jason Matthews
IllustratoreRodger McGowan e Mark Simonitch
EditoreGMT Games
1ª edizione2005
Altre edizioni2009
Regole
N° giocatori2
SquadreNo
Ambientazionemondo, 1945-1989
Mappapoint to point
Requisiti
Età13+
Preparativi5 minuti
Durata3 ore
AleatorietàMedia

Twilight Struggle è un gioco da tavolo strategico ideato da Ananda Gupta, Jason Matthews e pubblicato nel 2005 dalla GMT Games. Il gioco presenta alcune delle caratteristiche dei wargame e consente di simulare a livello strategico globale lo scontro fra USA e URSS durante la Guerra Fredda.

Il gioco è un card driven wargame, ossia è un gioco di guerra che si svolge su 10 turni ed in cui in ogni turno i giocatori ricevono una mano di carte con cui svolgono tutte le loro azioni. Nell'introduzione al regolamento gli autori dichiarano di essersi ispirati a due classici card driven wargame quali We the People di Mark Hermann e Hannibal: Rome vs. Carthage di Mark Simonitch.

La mappa di gioco rappresenta tutto il mondo diviso in 5 aree principali (Europa, Asia, Africa, Centro America e Sud America), ed in questa scala globale i due giocatori si confrontano per acquisire il maggior numero di alleati, piazzando i propri segnalini di influenza (Influence Markers) e tentando di rimuovere i segnalini dell'avversario. Si tiene conto dell'andamento del confronto su scala globale attraverso i punti vittoria (Victory Points, abbreviati in VP) guadagnati dai giocatori.

Nel 2016 Playdek ha sviluppato una versione digitale di Twilight Struggle.[1]


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne