Victoria II

Victoria II
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 13 agosto 2010

Mac OS X:
Mondo/non specificato 17 settembre 2010

GenereStrategia
TemaStorico
OrigineSvezia
SviluppoParadox Development Studio
PubblicazioneParadox Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera mouse
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP2, CPU Intel Pentium IV 2.4 GHz o AMD 3500+, RAM 2 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 8800 o ATI Radeon X1900, Scheda audio compatibile DirectX, HD 2 GB, connessione Internet
Fascia di etàESRBT · PEGI: 12
SerieVictoria
Preceduto daVictoria: Un impero sotto il sole
Seguito daVictoria 3

Victoria II è un videogioco di strategia sviluppato presso la Paradox Development Studio e pubblicato dalla Paradox Interactive. Rappresenta il secondo capitolo della saga Victoria, iniziata con Victoria: Un impero sotto il sole. Il gioco è stato annunciato ufficialmente il 19 agosto 2009[1] ed è stato pubblicato il 13 agosto 2010[2] per sistemi operativi Microsoft Windows, mentre la versione Mac OS X è uscita il 17 settembre dello stesso anno[3].

Come il precedente capitolo, Victoria II pone l’accento sulla profondità del sistema economico e politico di un paese, approfondendo meno l’aspetto bellico, con l'idea di creare un sistema il più possibile simile a quello del mondo reale in cui i giocatori possano manovrare ogni aspetto di una nazione in un periodo storico ben definito, senza dover sottostare al peso di un sistema rigido e con eventi già pianificati[4].

  1. ^ (EN) Johan Andersson, Victoria 2, in Paradox Interactive Forums, 19 agosto 2009. URL consultato il 18 maggio 2020.
  2. ^ (EN) Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates, Paradox Intercative, 21 maggio 2010. URL consultato il 18 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 20 aprile 2016).
  3. ^ (EN) Jwcorey, Victoria II released, in MacGamer, 17 settembre 2010. URL consultato il 18 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 14 luglio 2011).
  4. ^ (EN) King, Developer Diary 3 – Design Philosophy, in Paradox Interactive Forums, 25 novembre 2009. URL consultato il 18 maggio 2020.

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