Wolfenstein 3D engine software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | id Software |
Data prima versione | 5 maggio 1992[1] |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C[2] linguaggio assembly[2] |
Licenza | GPL (licenza libera) |
Sito web | Wolfenstein 3D Source Code, su Web Archive. URL consultato il 5 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 21 giugno 2007). |
Il Wolfenstein 3D engine (noto anche come id Tech 0[3]) è un motore grafico sviluppato, per la maggior parte, da John Carmack di id Software. Fu utilizzato per la prima volta nel gioco Wolfenstein 3D del 1992,[4] e in seguito utilizzato in licenza da altre compagnie. Il codice sorgente è stato reso disponibile il 21 luglio del 1995,[5] e in seguito sono stati realizzati alcuni port atti a migliorarne le prestazioni.