X-Moto videogioco | |
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Titolo originale | X-Moto |
Piattaforma | Linux, macOS, Microsoft Windows, FreeBSD |
Data di pubblicazione | 2005 |
Genere | Piattaforme, Simulatore di guida |
Origine | Francia |
Sviluppo | Nicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann) |
Pubblicazione | software libero |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Motore fisico | Open Dynamics Engine |
Supporto | Download |
Requisiti di sistema | Requisiti minimi[1]: FreeBSD, GNU/Linux, macOS, Windows 2000, CPU 266 MHz, RAM 128 MB, Scheda video 3dfx Voodoo Banshee, HD 20 MB, connessione Internet opzionale |
X-Moto è un videogioco a piattaforme 2D di motocross libero e open source, sviluppato per FreeBSD, GNU/Linux, macOS e Microsoft Windows. Il gameplay è simile a quello di Elasto Mania, ma la simulazione fisica è leggermente differente. Il progetto è iniziato nel 2005.[2]
Il videogioco viene rilasciato sotto la licenza libera GNU GPL ed è scritto in C, C++ e Lua.