zlib software | |
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Genere | Libreria di C Compressione dei dati |
Sviluppatore | Mark Adler e Jean-Loup Gailly |
Data prima versione | 1º maggio 1995 |
Ultima versione | 1.3.1 (22 gennaio 2024) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C |
Licenza | Zlib license (licenza libera) |
Sito web | zlib.net/ |
zlib (/'zi:lIb/ o "zeta-lib", /'zi:t@,lIb/)[1][2] è una libreria software utilizzata per la compressione dei dati. zlib è stato scritto da Jean-loup Gailly e Mark Adler ed è un'astrazione dell'algoritmo di compressione DEFLATE utilizzato nel loro programma di compressione file gzip. zlib è anche un componente cruciale di molte piattaforme software, tra cui Linux, macOS e iOS. È stata utilizzata anche in console di gioco come PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, Wii, Xbox One e Xbox 360.
La prima versione pubblica di zlib, 0.9, è stata rilasciata il 1 maggio 1995 ed era originariamente destinata all'uso con la libreria di immagini libpng. È un software libero, distribuito sotto la licenza zlib.