この項目「Doom II」は翻訳されたばかりのものです。不自然あるいは曖昧な表現などが含まれる可能性があり、このままでは読みづらいかもしれません。(原文:en:Doom II(15:02, 9 April 2020 )) 修正、加筆に協力し、現在の表現をより自然な表現にして下さる方を求めています。ノートページや履歴も参照してください。(2020年4月) |
ジャンル | ファーストパーソン・シューティング |
---|---|
対応機種 | |
開発元 | id Software[注釈 1] |
発売元 | GT Interactive Software[注釈 2]、ソフトバンク(PS、SSの日本版) |
デザイナー |
サンディ・ピーターセン ショーン・グリーン アメリカン・マギー |
プログラマー |
ジョン・カーマック ジョン・ロメロ デイブ・テイラー |
音楽 | ロバート・プリンス |
美術 |
エイドリアン・カーマック ケヴィン・クラウド |
シリーズ | Doom |
人数 | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
発売日 | |
対象年齢 |
CERO:D(17才以上対象) ESRB:M(17歳以上) PEGI:16 |
エンジン | id Tech 1 |
『Doom II: Hell on Earth』(ドゥームツー ヘル オン アース)はid Softwareが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム[3]。本作は1994年にMS-DOS用ソフトとして発売されたのち、1995年にMacintosh版が発売されたほか、21の新ステージの拡張パック『Master Levels for Doom II』が1995年12月26日に発売された[4]。
当初シェアウェアと通信販売でのみ入手できたオリジナルのDoomと異なり、本作は店舗で販売された。1995年のPlayStationと1997年のセガサターンで発売された『Doom』では前作『I』と本作の収録によるカプリングで移植。また、2002年にゲームボーイアドバンス、2010年にXbox Live Arcade[5][6]、2019年に Nintendo Switch、PlayStation 4とXbox Oneに移植された[7]。 前作のソースコードの公開により、iPhoneや一部の他種の携帯電話を含む他の多くのプラットフォームへの移植が実現した。
引用エラー: 「注釈」という名前のグループの <ref>
タグがありますが、対応する <references group="注釈"/>
タグが見つかりません
<ref>
タグです。「Origins
」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません<ref>
タグです。「ml-faq
」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません<ref>
タグです。「Shacknews-DM2
」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません<ref>
タグです。「XboxLive-DM2
」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません<ref>
タグです。「OriginalDoom
」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません