FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light
ジャンル ストラテジー, ローグライク
対応機種 Microsoft Windows
macOS
Linux
iOS
開発元 Subset Games
発売元 Subset Games
デザイナー Justin Ma
Matthew Davis[1]
シナリオ en:Tom Jubert
プログラマー Matthew Davis
音楽 en:Ben Prunty
美術 Justin Ma
人数 シングルプレイヤー
発売日 Microsoft Windows, macOS, Linux
  • WW September 14, 2012
iOS
  • WW April 3, 2014
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FTL:Faster Than Light』は、インディーゲームスタジオのSubset Gamesが開発した、宇宙を舞台とするリアルタイムストラテジーローグライクゲームで、2012年9月にMicrosoft WindowsmacOSLinux向けにリリースされた[2]。ゲームでは、プレイヤーは1隻の宇宙船とその乗組員を操作し、大規模な反乱軍の艦隊に追われながら連合軍の艦隊に重要な情報を届けるという任務を負う。プレイヤーは、反乱軍やその他敵対勢力への対応、新しい乗組員の募集、船の装備の追加や強化を行いながら、プレイごとにローグライク方式で自動生成されるマップとイベントを含んだ8階層のセクターを宇宙船で進んでいく。戦闘はリアルタイムで進行し、船が破壊されたり、乗組員全員が失われたりすると負けとなり、新しくやりなおす必要がある。

このゲームは2012年9月のリリース後に好評を博したあと、2014年4月にFTL:Advanced Editionとして船、イベント、その他のゲームプレイ要素を追加した無料アップデートがリリースされ、かつiPadデバイスでも購入できるようになった。

  1. ^ FTL: Faster Than Light FAQ”. December 15, 2017閲覧。
  2. ^ McElroy (September 20, 2012). “FTL: Faster Than Light Overview”. Polygon. March 16, 2016閲覧。

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