Irrational Games

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Irrational Games
種類
2K Games子会社
業種 情報通信業
設立 1997
創業者 ケン・レヴィン ウィキデータを編集
解散 2014年 ウィキデータを編集
本社
主要人物
ケン・レヴィン英語版
ジョナサン・ケイ
ロバート・フェルミエ
製品 コンピュータゲーム
所有者 Take-Two Interactive
親会社 2K Games
ウェブサイト http://www.irrationalgames.com/

Irrational Games (イラショナル・ゲームズ)はLooking Glass Studios英語版で働いていた3人、ケン・レヴィン英語版とジョナサン・ケイ、ロバート・フェルミエらによって1997年に設立されたコンピュータゲーム開発会社である。一時的に2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.という社名だった時期もある。主に一人称視点のアクションゲーム(FPS)の開発を行っており、FPSの基本システムと他の独特な要素を併せ持つ作品が多い。

2006年1月9日、Take-Two InteractiveはIrrationalを買収し、今後のゲームは2K Gamesレーベルの下で発売されることを発表した。

もっとも特筆すべき点はIrrationalが2つのスタジオを持っていたことである。ボストン郊外のアメリカ合衆国マサチューセッツ州クインシーに1つ、オーストラリアキャンベラにもう一つ存在した。

第3スタジオとして2K Marinがあったが、2007年に2K Bostonから分けられた。Irrationalからは5人が退社し、新企業に入った。2K MarinはBioshock22K Australiaとともに働いていた。

また、キャンベラスタジオ(2K Australia)はその後あるときにボストンスタジオから切り離され、2010年に2K Marinに吸収された。

2010年7月下旬、複数のマスコミがwhatisicarus.comという最近作られたウェブサイトはIrrational Gamesの未発表プロジェクトに関連したプロモーションだったと伝えた。その次週、2010年8月12日公開だと確認されたトレーラーとともにゲームの情報が断片的に公開された。[1]最終的にそれはBioShock Infiniteだったと判明した。

  1. ^ http://kotaku.com/5602577/bioshock-creators-next-game-debuts-next-week-trailer-on-aug-12

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