Irrlicht Engine

Irrlicht 3D Engine
開発元 Nikolaus Gebhardt 他
最新版
1.8.5 / 2021年11月1日 (3年前) (2021-11-01)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++
対応OS Microsoft WindowsLinuxmacOSWindows CE
種別 アプリケーションフレームワーク
ライセンス zlib License
公式サイト http://irrlicht.sourceforge.net/
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Irrlicht Engine(イルリヒト・エンジン)は、C++で書かれたオープンソースの3次元ゲームエンジン。公式にも WindowsmacOSLinuxWindows CE とクロスプラットフォームで動作し、そのオープンな性質からXboxPlayStation Portable[1]Symbian OS[2]iPhone[3]Google Native Client[4]にも移植されている。

Irrlichtは、オブジェクトが小さく、各種ハードウェアへの移植性・互換性が高く、学習が容易で、コミュニティ[5][6]が活発である。非公式の各種言語バインディングにより、.NET[7]Java[8]Perl[9]Ruby[10]Python[11]FreeBASICLua[12]Delphi[13][14]C++ Builder[15]AutoIt[16]Game Maker[17] などに対応している。

Irrlichtの開発は2003年に Nikolaus Gebhardt がたった1人で始めた[18]。2006年に 1.0 をリリースすると、開発チームは10人となった[19]

  1. ^ LTE Game Engine
  2. ^ Irrlicht For S60
  3. ^ Announcement about Irrlicht on iPhone
  4. ^ Irrlicht on Google Native Client”. Irrlicht.sourceforge.net. 4 June 2012閲覧。
  5. ^ Irrlicht support forum
  6. ^ Chat on Irrlicht (IRC)
  7. ^ Irrlicht.Net Cross Platform Project Page
  8. ^ Jirr: Irrlicht for Java
  9. ^ Irrlicht for Perl
  10. ^ IrrRuby
  11. ^ Venom: Irrlicht wrapper for Python
  12. ^ IrrLua, A Lua front end to Irrlicht
  13. ^ Irrlicht 4 Delphi
  14. ^ IrrPascal
  15. ^ cppbIrrlicht
  16. ^ Au3irrlicht”. Irrlicht3d.org (7 September 2010). 13 November 2011閲覧。
  17. ^ GMIrrlicht
  18. ^ Interview with the Irrlicht founder
  19. ^ Development team members

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