Minecraftジャンル |
サンドボックス |
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対応機種 |
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開発元 |
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発売元 |
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デザイナー |
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音楽 |
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美術 |
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シリーズ |
Minecraftシリーズ |
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バージョン |
- Java Edition:1.21.4[4]
- Bedrock Edition:1.21.51[5]
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人数 |
1 - 複数人 |
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発売日 |
- Minecraft: Java Edition
- 2011年11月18日 (13年前) (2011-11-18) [注釈 4]
- Minecraft: Bedrock Edition
- 2017年9月20日 (7年前) (2017-09-20)
- Nintendo Switch:2017年5月12日
- Newニンテンドー3DS:2017年9月14日
- PlayStation 4:
2014年9月5日(配信) 2014年10月3日(パッケージ) - PlayStation 3:2014年6月24日
- PlayStation Vita:
2014年10月29日(配信) 2015年3月19日(パッケージ) - Wii U:
2015年12月17日(配信) 2016年6月23日(パッケージ) - Xbox 360:
2012年5月9日(配信) 2013年6月6日(パッケージ) - Xbox One:
2014年9月5日(配信) 2014年11月27日(パッケージ)
Pocket Edition(旧)
- Android:2011年10月7日
- Apple TV:2016年12月19日
- iOS:2011年11月17日
- FireOS:2012年9月13日
- Fire TV:2016年12月19日
- Windows Phone 8.1:2014年12月10日
- Windows 10:2015年7月29日
- Windows 10 Mobile:2017年2月22日
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対象年齢 |
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売上本数 |
全プラットフォーム- 3億本(2023年10月)[8]
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テンプレートを表示 |
『Minecraft』(マインクラフト)は、マルクス・ペルソン(Notch)とMojang Studiosの社員が開発したサンドボックスビデオゲーム。日本国内では「マイクラ」と略される[12][13][14]。
2009年にパブリックアルファ版をリリースし、2011年11月に正式リリースが行われた。そのころにイェンス・バーゲンステン(Jeb)が開発を引き継ぎ[15]、さまざまなプラットフォームに移植されている。
2014年には、当時の販売本数が6000万本となったことで「世界で最も売れたインディーゲーム」としてギネス世界記録に認定され、2023年10月時点では売り上げが3億本を突破している[8]。また、2020年には世界ビデオゲームの殿堂に選ばれている[16]。
Minecraftには、主に「Java Edition」(JE、Java版)、「Bedrock Edition」(BE、統合版)という2つのエディションが存在する。基本的には、プレイヤーはこれらのうちどちらかのエディションを選択してプレイすることになる[注釈 5]。ソフトウェアのプログラミング言語は、それぞれJava、C++である。
- ^ Minecraft Japan Staff: “MOJANG STUDIOS となります”. Mojang (2020年5月18日). 2021年8月2日閲覧。
- ^ Senior, Tom (2011年12月2日). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects” (英語). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/notch-steps-down-as-minecraft-lead-designer-plans-to-start-new-projects/
- ^ “『マインクラフト』にて、谷岡久美氏による音楽が実装される。日本人として堂々の楽曲提供”. AUTOMATON. (2021年10月26日). https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211026-180194/
- ^ “Minecraft Java Edition 1.21.4” (英語). Minecraft (2024年12月3日). 2025年1月22日閲覧。
- ^ “Minecraft - 1.21.51 (Bedrock)” (英語). Minecraft (2024年12月11日). 2025年1月22日閲覧。
- ^ Persson, Markus (2009年5月17日). “Minecraft 0.0.11a for public consumption”. The Word of Notch. 2015年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月1日閲覧。
- ^ 引用エラー: 無効な
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- ^ a b “『マインクラフト(Minecraft)』の累計売り上げが3億本を突破!史上最も売れたインディーゲーム、不動の地位を築く”. INSIDE. (2023年10月17日). https://www.inside-games.jp/article/2023/10/16/149343.html 2023年10月17日閲覧。
- ^ 『ファミ通TOP30週刊ファミ通』、Gzブレイン、2019年5月23日、23頁、雑誌21881-6/6。
- ^ 「ランキング研究所」『Nintendo DREAM』2017年8月号、徳間書店、2017年6月21日、94頁。
- ^ “ファミ通 販売本数ランキング TOP30”. ファミ通.com. Gzbrain (2024年5月30日). 2024年5月31日閲覧。
- ^ “マイクラで学ぶプログラミングに小1が挑戦、その効果とは?”. リセマム (2017年5月9日). 2018年1月10日閲覧。
- ^ “GPリーグ プログラミングコロシアム決勝大会 ファイナルバトル「マインクラフト対決」”. ICT教育ニュース (2017年12月26日). 2018年1月10日閲覧。
- ^ “大人気ゲーム“マイクラ”の公式ショップが名古屋パルコに期間限定オープン!”. News Walker (2017年12月1日). 2018年1月10日閲覧。
- ^ Ittousai, buyout: “Minecraftの作者Notch、成功とマイクロソフトへの売却を語る。「金のためではなく正気を保つため」”. Engadget 日本版 (2014年9月16日). 2020年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月2日閲覧。
- ^ RIKUSYO (2020年6月19日). “『マインクラフト』『Bejeweled』など4本が2020年の「ビデオゲームの殿堂」入り!”. Game*Spark. イード (企業). 2020年8月10日閲覧。
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