![]() | |
種類 | ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社内組織及び子会社 |
---|---|
業種 |
コンピュータゲーム産業 ![]() |
設立 | 2005年 |
本社 | |
拠点数 |
アメリカ 9 カナダ 1 ヨーロッパ 6 日本 2 |
主要人物 | ハーマン・ハルスト(スタジオビジネスグループCEO) |
所有者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) |
従業員数 | ≈4,000[1] (2022) |
親会社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) |
部門 | PlayStation Studios Mobile |
ウェブサイト | https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/ |
PlayStation Studios(プレイステーション スタジオズ、旧称: SCEワールドワイド・スタジオ、SIEワールドワイド・スタジオ)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) のゲームソフトウェア開発子会社及び開発スタジオの総称である。また、それらのスタジオを統括するSIE社内組織であり、それぞれの開発スタジオがPlayStationプラットフォーム向けゲームソフトウェアの開発および生産の経営戦略を担当する。PlayStation 3の立ち上げ当時、サードパーティがゲーム開発に難航したため、SCE本社の要請をきっかけに、公式の開発ツールやドライバを製作することになった[2]。
2005年9月にSCEワールドワイド・スタジオとして設立され、2020年にPlayStation Studiosのブランド名に変更された[3][4]。