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ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
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対応機種 | |
開発元 | Superhot Team |
発売元 |
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プロデューサー |
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ディレクター | Piotr Iwanicki |
デザイナー | Panos Rriska |
シナリオ | Cezary Skorupka |
プログラマー |
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音楽 | Karl Flodin |
美術 |
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人数 | シングルプレイヤー |
発売日 |
Microsoft Windows, OS X, Linux![]() ![]() Xbox One ![]() PlayStation 4 2017年7月21日 Oculus Quest 2019年4月30日 Nintendo Switch 2019年8月19日 Google Stadia 2020年6月1日 |
エンジン | Unity |
『Superhot』(SUPERHOTと表記される、スーパーホット)は、Superhot Teamが開発し販売している同人系のファーストパーソン・シューティングゲームである。
主に銃などを使って敵を倒していく一般的なファーストパーソン・シューティングゲームの特徴に加えて、プレイヤーが動いている時のみ時間が動くという特徴を持ち、これによってプレイヤーはストラテジーゲームのように状況把握と対処をすることができるようになる。ゲーム内の物体の表現は最低限のものとなっており、敵は赤、武器は黒、それ以外のものは白か灰色であらわされる。
このゲームの初発は2013年の7 Day FPS Challengeの作品であり、Superhot Teamは2013年9月にブラウザで動くデモバージョンを公開した。大きな注目を集めたため完全版を作ることとなり、その目的達成のためにKickstarterでの資金調達が始まった。
Superhotは、2016年2月25日にMicrosoft Windows、OS X、Linux向けに、2016年3月3日にXbox One向けに販売開始された。Oculus Riftを使ったVRバージョンであるSuperhot VRは2016年12月5日に販売開始された。ゲームに対する評価は良好で、ファーストパーソン系のゲームに新たな道を作ったと支持されている。