Superhot

Superhot
ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種
開発元 Superhot Team
発売元
  • Superhot Team
  • IMGN.PRO (リテール)
プロデューサー
  • Marek Bączyński
  • Tom Kaczmarczyk
ディレクター Piotr Iwanicki
デザイナー Panos Rriska
シナリオ Cezary Skorupka
プログラマー
  • Krzysztof Tracz
  • Jakub Witczak
音楽 Karl Flodin
美術
  • Marcin Surma
  • Konrad Kaca
人数 シングルプレイヤー
発売日 Microsoft Windows, OS X, Linux
世界の旗 2016年2月26日
世界の旗 2016年12月5日(VR)
Xbox One
世界の旗 2016年3月3日
PlayStation 4
2017年7月21日
Oculus Quest
2019年4月30日
Nintendo Switch
2019年8月19日
Google Stadia
2020年6月1日
エンジン Unity
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Superhot』(SUPERHOTと表記される、スーパーホット)は、Superhot Teamが開発し販売している同人系ファーストパーソン・シューティングゲームである。

主に銃などを使って敵を倒していく一般的なファーストパーソン・シューティングゲームの特徴に加えて、プレイヤーが動いている時のみ時間が動くという特徴を持ち、これによってプレイヤーはストラテジーゲームのように状況把握と対処をすることができるようになる。ゲーム内の物体の表現は最低限のものとなっており、敵は赤、武器は黒、それ以外のものは白か灰色であらわされる。

このゲームの初発は2013年の7 Day FPS Challengeの作品であり、Superhot Teamは2013年9月にブラウザで動くデモバージョンを公開した。大きな注目を集めたため完全版を作ることとなり、その目的達成のためにKickstarterでの資金調達が始まった。

Superhotは、2016年2月25日にMicrosoft WindowsOS XLinux向けに、2016年3月3日にXbox One向けに販売開始された。Oculus Riftを使ったVRバージョンであるSuperhot VRは2016年12月5日に販売開始された。ゲームに対する評価は良好で、ファーストパーソン系のゲームに新たな道を作ったと支持されている。


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