Tango Gameworks

Tango Gameworks
設立 2010年3月1日 ウィキデータを編集
創業者 三上真司 ウィキデータを編集
本社
従業員数
65 ウィキデータを編集
親会社 Bluehole
ゼニマックス・メディア ウィキデータを編集

Tango Gameworks(タンゴゲームワークス)は日本のゲームソフト開発スタジオ。

バイオハザードシリーズの原作者である三上真司によって2010年3月1日に株式会社Tangoとして創業した後、同年10月28日にゼニマックス・メディアによって買収され、ゼニマックスグループ内の開発スタジオとなった[1]。組織上はゼニマックスの日本法人であるゼニマックス・アジア株式会社の傘下スタジオであり、Xbox Game Studiosの一つでもあった。

2023年、創業者である三上真司が退職。

2024年5月、ベセスダ・ソフトワークスより本スタジオの閉鎖が発表[2]。翌月にゼニマックス・アジアも閉鎖している。

同年8月、KRAFTONが本スタジオの事業を継承したことを発表[3]

  1. ^ ZeniMax Mediaが三上真司氏の開発スタジオTangoを買収
  2. ^ Tango GameworksやArkane Austinなど、ベセスダ・ソフトワークス関連の複数のスタジオの閉鎖が発表”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2024年5月7日). 2024年5月9日閲覧。
  3. ^ 『サイコブレイク』『Hi-Fi RUSH』のゲーム会社Tango GameworksをKRAFTONが事業継承。『Hi-Fi RUSH』のIP拡大に向けた開発にも着手”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2024年8月12日). 2024年8月12日閲覧。

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