XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown
ジャンル ターン制ストラテジー[1]
シミュレーションロールプレイング[2]
ストラテジー[1]
対応機種 Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360[3]
開発元 Firaxis Games
発売元 2K Games
プロデューサー ガース・ディアンジェリス[4]
ピート・マレー[5]
デザイナー ジェイク・ソロモン (リードデザイナー)[6]
音楽 ローランド・リゾ[7]
マイケル・マッキャン[8]
美術 グレッグ・フェルチュ (リード)[9]
シリーズ X-COM
人数 1人 - 複数人[10]
メディア 光学ディスクダウンロード販売
発売日
  • 日本 2012年10月12日
  • アメリカ合衆国 2012年10月9日[11]
  • ヨーロッパ 2012年10月12日[11]
  • オーストラリア 2012年10月12日
対象年齢
エンジン Unreal Engine 3[12]
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XCOM: Enemy Unknown(エックスコム・エネミーアンノウン)は、Firaxis Gamesが開発し2K Gamesから発売されたターン制シミュレーションロールプレイングゲーム[1][2]である。2012年10月9日に北米で、同11日に日本で、同12日にヨーロッパやオーストラリアなどで発売された。プラットフォームはMicrosoft WindowsOS XPlayStation 3Xbox 360。なお、日本ではPC版以外の発売計画は存在しない[13]。1994年に発売され、カルト的人気を誇る古典的なストラテジーゲーム「UFO: Enemy Unknown」(別名:X-COM: UFO Defense)のリメイクである[14]。このゲームは以前にアナウンスされていたFPSの2K MarinXCOMとは別に、X-COMシリーズの原点に返った作品である[1][3][15]。 次作品は「XCOM 2」。

舞台は地球が宇宙人に侵略されている近未来であり、XCOM: Enemy UnknownではプレイヤーはXCOM(Extraterrestrial Combat Unit、対異星人戦闘部隊の省略形)と呼ばれる、異星人の侵略から地球を守る使命を背負った精鋭の多国籍部隊の指揮官になる[1][2][14]。ミッション中はターン制ストラテジーのように戦場の部隊を指揮し、ミッションの合間には捕虜や復元したエイリアンのテクノロジーから新たなテクノロジーの研究と開発、作戦基地の拡充やXCOMの財政の管理、エイリアンの活動の監視をし、また各地から出される出動要請のどれに優先的に対応するかを決定する[1][2]

XCOM: Enemy Unknownは大絶賛された。MetacriticGameRankingsの両方のすべてのバージョンで9割に近い平均得点を記録した。発売したときに、それはそのジャンルの最高のタイトルの1つだとみなされた。多くのレビュワーもまた、このゲームの難易度とリプレイ性と中毒度が非常に高いレベルにあるとコメントした。

  1. ^ a b c d e f Dissecting A Classic: How To Modernize X-COM” (英語). Game Informer. 2012年10月12日閲覧。
  2. ^ a b c d 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「sid」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  3. ^ a b 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「gi2」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  4. ^ XCOM: Enemy Unknown: Interview” (英語). Strategy Informer. 2012年10月12日閲覧。
  5. ^ XCOM: Enemy Unknown: What's New, What's Not” (英語). GameSpot. 2012年10月12日閲覧。
  6. ^ Why Firaxis Loves X-COM” (英語). Game Informer. 2012年10月12日閲覧。
  7. ^ 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「music」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  8. ^ ネオン・ケリー Three things you didn't know about Firaxis' XCOM: Enemy Unknown, VideoGamer.com, 07/03/2012
  9. ^ 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「art」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  10. ^ XCOM: Enemy Unknown multiplayer preview” (英語). PC Gamer. 2012年10月12日閲覧。
  11. ^ a b XCOM: Enemy Unknown launches retail operations October 9” (英語). Joystiq. 2012年10月12日閲覧。
  12. ^ News: New XCOM: Enemy Unknown details revealed” (英語). Strategy Informer. 2012年10月12日閲覧。
  13. ^ XCOM: Enemy Unknown PC版が日本語に対応 オンラインにて先行予約開始”. 2012年11月9日閲覧。
  14. ^ a b 引用エラー: 無効な <ref> タグです。「details」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
  15. ^ XCOM Enemy Unknown Brings Back the '90s” (英語). 1UP.com. 2012年10月12日閲覧。

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