Xbox 360 | |
---|---|
![]() | |
![]() ![]() ![]() | |
შემქმნელი | Microsoft |
მწარმოებელი |
Flextronics, Wistron Celestica, Foxconn[1][2] |
პროდუქტის ოჯახი | Xbox |
ტიპი | სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი |
თაობა | მეშვიდე თაობა |
გამოშვების თარიღი |
სია
|
საცალო გაყიდვაში | 84 მილიონი (2014 წლის 9 ივნისის მონაცემით)[5][6][7][8][9] |
მედია | DVD, CD, XLA |
ოპერაციული სისტემა | Xbox360-ის სისტემური პროგრამული უზრუნველყოფა |
პროცესორი | 3.2 გჰც PowerPC Xenon |
მეხსიერება | 512 მბ, 700 მჰც, GDDR3 |
მეხსიერების საცავი |
სია
|
მონიტორი |
სია
|
გრაფიკა | 500 MHz ATI Xenos |
ხმა |
|
კონტროლერის შეტანა |
სია
|
კავშირი |
სია
|
ონლაინ სერვისები | Xbox Live |
ყველაზე გაყიდვადი თამაში | Kinect Adventures (18 მილიონი ასლი)[13][14] |
უკუთავსებადობა |
478 ორიგინალი Xbox-ის თამაშები[15] (საჭიროებს Xbox-ის მყარ დისკს და ბოლო განახლებებს) |
წინა | Xbox |
შემდეგი | Xbox One |
საიტი | xbox.com/Xbox360/ |
Xbox 360 — Microsoft-ის მეორე ვიდეო თამაშების კონსოლი. 2005 წლის E3-ზე, 19 მაისს, კომპანია Microsoft-მა ოფიციალურად განაცხადა ახალი პროდუქტის Xbox-360-ის შესახებ. Xbox 360-ის შექმნას 3 წელი დასჭირდა.
თავიდანვე Micsosoft-მა დიდი სარეკლამო კამპანიით დაიწყო ახალი კონსოლის გაპიარება. დაანონსა 160-ზე მეთი თამაში და აქედან 40 უკვე კონსოლის გამოსვლისთვის უკვე მზად იყო. თამაშების სიაში ბევრი ნაცნობი სახელი გვხდებოდა: „Need for Speed: Most Wanted“ , „Need for Speed: Carbon“ , „FIFA 06“, „NBA Live 2006“, „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ , „Gears of War“, „Quake 4“, „Call of Duty 3“ და ასე შემდეგ.
იმის გამო, რომ 360-ს გრაფიკული ჩიპი ATI-ს ფირმის ჰქონდა და წინა თაობას კი Xbox-ს nVidia-ს, ზოგი თამაში არათავსებადი აღმოჩნდა და არ ეშვებოდა ახალ კონსოლზე. თუმცა დროთა განმავლობაში გამოდის აფდეითები და წინა თაობასთან თავსებადობის სია მუდმივად იზრდება.