개발자 | Libretro 팀 |
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발표일 | 2010년 5월 26일 |
안정화 버전 | 1.20.0[1]
/ 2025년 1월 2일 |
저장소 | github |
프로그래밍 언어 | C, C++ |
운영 체제 | 리눅스, 안드로이드, iOS, FreeBSD, macOS, 윈도우 NT 3.51 이상 |
플랫폼 | IA-32 (x86), x86-64 (x64), ARM 아키텍처, ARM 아키텍처, 파워PC, MIPS, 셀 |
언어 | 영어, 중국어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 네덜란드어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 베트남어 |
종류 | 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터 |
라이선스 | GNU 일반 공중 사용 허가서 |
상태 | 개발 중 |
웹사이트 | www |
RetroArch는 에뮬레이터, 게임 엔진, 비디오 게임과 미디어 플레이어를 위한 자유-오픈 소스 크로스 플랫폼 프론트엔드이다. libretro API의 참조 구현체로, 빠르고 가벼우며 포팅 가능하고 의존성이 없도록 설계되었다.[2][3] GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL) 버전 3로 라이선스된다.[4]