RetroArch

RetroArch
개발자Libretro 팀
발표일2010년 5월 26일(14년 전)(2010-05-26)
안정화 버전
1.20.0[1] 위키데이터에서 편집하기 / 2025년 1월 2일(31일 전)(2025년 1월 2일)
저장소github.com/libretro/RetroArch
프로그래밍 언어C, C++
운영 체제리눅스, 안드로이드, iOS, FreeBSD, macOS, 윈도우 NT 3.51 이상
플랫폼IA-32 (x86), x86-64 (x64), ARM 아키텍처, ARM 아키텍처, 파워PC, MIPS,
언어영어, 중국어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 네덜란드어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 베트남어
종류비디오 게임 콘솔 에뮬레이터
라이선스GNU 일반 공중 사용 허가서
상태개발 중
웹사이트www.retroarch.com

RetroArch에뮬레이터, 게임 엔진, 비디오 게임미디어 플레이어를 위한 자유-오픈 소스 크로스 플랫폼 프론트엔드이다. libretro API의 참조 구현체로, 빠르고 가벼우며 포팅 가능하고 의존성이 없도록 설계되었다.[2][3] GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL) 버전 3로 라이선스된다.[4]


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