WinG

WinG(Win Gee로 발음)는 컴퓨팅 분야에서 윈도우 3.x 운영 환경에서 더 빠른 그래픽 성능을 제공하도록 설계된 API(응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)로, 처음에는 게임 개발자가 도스 게임을 마이크로소프트 윈도우로 보다 쉽게 포팅할 수 있도록 돕는 방법으로 자리 잡았다.[1] 그러나 DirectX를 선호하면서 빠르게 중단되었다.

  1. Hecker, Chris (1997년 6월 1일). “A Whirlwind Tour of WinG”. 《Gamasutra. 2009년 1월 19일에 확인함. 

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