G-Sync

G-Sync ir patentēta adaptīvās sinhronizācijas tehnoloģija, kuru radīja Nvidia. Tā ir paredzēta galvenokārt lai novērstu ekrāna asarošanu bez papildus vai alternatīviem programmatūras risinājumiem kā vertikālā sinhronizācija.[1] G-Sync neitralizē ekrāna asarošanu, atļaujot attēlošanas iekārtas atsvaidzināšanās ātrumam pielāgoties pēc grafiskās izvades iekārtas kadru ātruma, atšķirībā no ekrāniem bez G-Sync, kurus izmantojot grafiskās izvades iekārta pielāgojās ekrānam, potenciāli liekot ekrānam atsvaidzināties pirms kadrs tiek pilnībā attēlots uz ekrāna, radot ekrāna asarošanu vai arī attēlojot divus vai vairāk kadrus reizē.[2] Lai attēlošanas iekārta varētu izmantot G-Sync, tajā ir jābūt uzstādītam patentētam G-Sync modulim.

  1. «Nvidia G-Sync is a smooth move for PC games». CNET. CBS Interactive. Skatīts: 2015. gada 21. marts.
  2. «Review: Nvidia G-Sync Makes Your PC Games Look Amazing». GameSpot. Skatīts: 2015. gada 21. marts.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne