![]() | |
![]() Ibu pejabat Santa Monica | |
Nama dahulu |
|
---|---|
Jenis/bentuk sah | Anak syarikat |
Industri | Permainan video |
Ditubuhkan | 1 Oktober 1979 |
Pengasas | |
Ibu pejabat | Santa Monica, California, Amerika Syarikat |
Kawasan perkhidmatan | Seluruh dunia |
Tokoh penting | Rob Kostich (presiden)[1] |
Keluaran | Perisian ![]() |
Pemilik | Activision Blizzard ![]() |
Syarikat induk |
|
Anak syarikat | Radical Entertainment, Infinity Ward, Beenox, Raven Software, Sledgehammer Games, Treyarch, Demonware ![]() |
Tapak web | activision.com![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Catatan kaki/rujukan | |
[2][3] | |
sunting · sunting di Wikidata![]() |
Activision, Inc. ialah penerbit permainan video video Amerika yang berpangkalan di Santa Monica, California. Kini berkhidmat sebagai perniagaan penerbitan untuk syarikat induknya, Activision Blizzard, dan terdiri dari beberapa studio anak syarikat. Activision ialah salah satu penerbit permainan video pihak ketiga terbesar di dunia dan merupakan penerbit Amerika Syarikat teratas pada 2016.[4]
Syarikat ini ditubuhkan sebagai Activision, Inc. pada Oktober 1979 di Sunnyvale, California, oleh bekas pemaju permainan video Atari, kecewa dengan bagaimana mereka dilayan di Atari, untuk mengembangkan permainan mereka sendiri untuk konsol permainan video rumah Atari 2600 yang popular. Activision ialah pembangun konsol permainan video bebas pihak ketiga. Setelah perubahan pengurusan, dengan CEO Jim Levy digantikan oleh Bruce Davis, syarikat itu menukar namanya menjadi Mediagenic dan masuk ke dalam aplikasi perisian perniagaan. Mediagenic cepat jatuh hutang, dan syarikat itu dibeli dengan harga sekitar AS$ 500,000 oleh Bobby Kotick dan sekumpulan kecil pelabur sekitar tahun 1991.
Kotick melakukan penyusunan semula sepenuhnya syarikat untuk menutup hutangnya: memberhentikan sebahagian besar pekerjanya, memindahkan syarikat itu ke Los Angeles, dan kembali ke nama Activision. Berdasarkan aset yang ada, Activision yang dipimpin Kotick mengejar lebih banyak peluang penerbitan dan, setelah pulih dari hutang sebelumnya, mula memperoleh sejumlah studio dan harta intelek selama tahun 1990-an dan 2000-an, di antaranya siri Call of Duty dan Guitar Hero. Syarikat induk dibentuk sebagai syarikat induk Activision untuk menguruskan studio dalaman dan pemerolehan. Pada tahun 2008, syarikat ini bergabung dengan Vivendi Games (syarikat induk Blizzard Entertainment) dan membentuk Activision Blizzard, dengan Kotick sebagai CEO. Dalam struktur ini, Activision berfungsi untuk menguruskan sejumlah studio pihak ketiga dan menerbitkan semua permainan syarikat induk di luar permainan yang dibuat oleh Blizzard.