Unity | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Pembangun | Unity Technologies |
Pelancaran pertama | 8 Jun 2005 |
Versi terkini/stabil | 4.5.4 (2014-09-04) |
Ditulis dalam | C++ dan C#[1] |
Sistem pengendalian | |
Pelantar | Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS |
Tersedia dalam | Inggeris |
Jenis | Game creation system, enjin permainan |
Genre | Sistem pembangunan permainan |
Lesen | Hak milik |
Pautan berkaitan | |
Tapak web | Tapak web rasmi |
Blog | |
Pautan lain | ![]() ![]() ![]() ![]() |
sunting · sunting di Wikidata![]() |
Unity ialah sistem penciptaan permainan rentas-pelantar dibangunkan oleh Unity Technologies, berserta enjin permainan dan persekitaran pembangunan bersepadu (IDE). Ia digunakan untuk membangunkan permainan untuk laman sesawang, pelantar desktop, konsol, dan peranti mudah alih. Ia pertama kali diumumkan hanya untuk Mac OS, di Persidangan Pembangun Dunia Apple pada tahun 2005, ia telah dilanjutkan untuk mensasarkan lebih daripada lima belas pelantar.[2][3] Ia kini kit pembangunan perisian (SDK) lalai untuk Nintendo Wii U.
Lima versi utama untuk Unity telah dikeluarkan. Di pameran perdagangan WWDC 2006, Apple Inc. telah menamakan Unity sebagai tempat kedua dalam kategori Penggunaan Grafik Terbaik Mac OS X.