Half-Life 2 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Ontwikkelaar | Valve Corporation | |||
Uitgever | Valve Corporation Sierra Entertainment | |||
Uitgebracht | Windows: 16 november 2004 Xbox: 15 november 2005 Xbox 360: 10 oktober 2007 PS3: 11 december 2007 Mac OS X: 26 mei 2010 | |||
Genre | First-person shooter | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Source | |||
Platform | Windows, Linux, OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Half-Life | |||
Voorloper | Half-Life | |||
Vervolg | Half-Life 2: Episode One | |||
Officiële website | ||||
|
Half-Life 2 is het vervolg op het computerspel Half-Life en is net zoals zijn voorganger een singleplayer first-person shooter in een sciencefiction setting, en tevens een belangrijke titel in de Half-Life serie. Het videospel werd ontwikkeld door Valve Corporation en werd voor het eerst uitgebracht voor Windows XP op 16 november 2004. De ontwikkeling van de game kostte zo'n $40 miljoen en duurde een onvoorziene vijf jaar, nadat een deel van het project uitlekte en op het internet was verspreid.
De game werd tegelijkertijd met Source en Steam ontwikkeld. Het introduceerde de nieuwe en populaire game engine en dankzij Steam was Half-Life 2 ook de eerste game die online geactiveerd moest worden.
Zoals zijn voorganger werd Half-Life 2 met veel enthousiasme onthaald en geprezen om zijn verbeterde physics, animatie, geluid, AI, het renderen en de verhaallijn. De game won 39 'Game of the Year'(Spel van het jaar)-prijzen, en verscheidene publicaties hebben het zelfs 'game van het decennium' genoemd. Meer dan 6,5 miljoen exemplaren van Half-Life 2 waren reeds verkocht op 3 december 2008, wat het spel tot een van de best verkochte pc-games maakt. Hierbij werden de opmerkelijke verkoopcijfers via Steam niet meegerekend.