Jade Empire | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Bioware Xbox LTI Gray Matter PC | |||
Uitgever | Microsoft Game Studios (X-Box) 2K Games (PC) | |||
Uitgebracht | Xbox: 22 april 2005 PC: 2 maart 2007 | |||
Genre | actierollenspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Jade Empire engine | |||
Leeftijdsklasse | PEGI 16+ | |||
Platform | Xbox en PC | |||
Media | Dvd | |||
Systeemeisen | ||||
PC[1]
| ||||
Officiële website | ||||
|
Jade Empire is een actierollenspel uit 2007, ontwikkeld door BioWare voor de Xbox spelcomputer. Het is gepubliceerd door Microsoft en het is uitgekomen in 2005. Jade Empire speelt zich af in een fictieve en mythische wereld die gebaseerd is op de Chinese oudheid. Met behulp van traditionele vechtsporten beleeft de speler een avontuur in deze wereld. Tijdens het spel doet de speler ervaring op en leert hij diverse vechtstijlen waaronder ook magische, wapen- en defensieve stijlen. Zodra de speler een niveau stijgt, wordt deze beter in deze stijlen en in het algemeen ook sterker.
Dit spel is een trendbreuk vergeleken met vorige BioWare-titels (zoals Star Wars: Knights of the Old Republic), omdat naast de traditionele RPG-elementen het ook aspecten bevat van een vechtspel. Daarnaast is dit het eerste RPG-spel van BioWare dat voor het eerst geen gebruik maakt van de Dungeons & Dragons spelregels.
Voordat men begint te spelen, moet eerst een 'character' (personage) aangemaakt worden, zoals in de meeste RPG's. Hier heeft de speler niet de vrijheid om uit een ras te kiezen of uit de traditionele klassen, maar er kan worden gekozen uit een aantal mannelijke personages en een aantal vrouwelijke. Als de speler een personage heeft gekozen, moet hij nog verschillende punten onderverdelen in bepaalde attributen, die zorgen voor snelheid, kracht en magie.