Kirby Air Ride | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | HAL Laboratory | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Muziek | Shogo Sakai, Jun Ishikawa, Hirokazu Ando, Tadashi Ikegami | |||
Uitgebracht | ||||
Genre | Racespel | |||
Spelmodus | Singleplayer Multiplayer | |||
Leeftijdsklasse | ESRB: E PEGI: 3+ CERO: A USK: 6 OFLC: G ELSPA: 3+ | |||
Platform | Nintendo Gamecube | |||
Media | optische schijf | |||
|
Kirby Air Ride (カービィのエアライド, Kābī no Ea Raido) is een racespel ontwikkeld door HAL Laboratory en uitgegeven door Nintendo voor de GameCube waarin Kirby, HAL Laboratory's mascotte, de hoofdrol speelde. Het spel kwam als eerst uit in Japan op 11 juli 2003 en kwam later ook uit in Noord-Amerika op 13 oktober 2003 en in Europa op 20 februari 2004.
In plaats van in auto's te racen, biedt Kirby Air Ride spelers de kans om op hun Air Ride machines te racen. Kirby Air Ride kan worden gespeeld tot en met vier spelers, en was het eerste GameCube spel dat LAN play had, waarbij broadband adapters werd gebruikt om zo maximaal 4 GameCubes aan elkaar te koppelen.
Masahiro Sakurai, de game designer achter de meeste Kirby spellen in de Kirby serie, nam ontslag nadat hij in een publiekelijk interview had gezegd dat hij het niet eens was met de manier waarop Nintendo Kirby Air Ride had ontwikkeld[1].