Max Payne | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Remedy Entertainment (Microsoft Windows) Rockstar Toronto (PlayStation 2) neo Software (Xbox) Westlake Interactive (Mac OS) Mobius Entertainment (Game Boy Advance) Rockstar Games (iOS, Android) | |||
Uitgever | Microsoft Windows Gathering of Developers PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, iOS & Android Rockstar Games Mac OS ![]() ![]() | |||
Muziek | Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto | |||
Uitgebracht | Microsoft Windows![]() ![]() WW: 4 januari 2008 (Steam) PlayStation 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Xbox ![]() ![]() WW: 27 april 2009 (XBL) Mac OS 16 juli 2002 Game Boy Advance ![]() ![]() iOS 12 april 2012 Android 14 juni 2012 | |||
Genre | Third-person shooter | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | MAX-FX 1.0 | |||
Leeftijdsklasse | BBFC: 15 ESRB: M OFLC: MA15+ | |||
Platform | Android, iOS, Game Boy Advance, Mac OS, PlayStation 2, Windows, Xbox | |||
Media | cd-rom, download, spelcartridge | |||
Systeemeisen | ||||
zie kopje | ||||
Navigatie | ||||
Spelserie | Max Payne | |||
Vervolg | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |||
Officiële website | ||||
|
Max Payne is een third-person shooter ontwikkeld door Remedy Entertainment en uitgegeven door 3D Realms in Europa en door Gathering of Developers in Noord-Amerika. Het is het eerste spel in de Max Payne-serie. In 2008 kwam er een gelijknamige verfilming van het spel uit.
Max Payne staat vooral bekend om bullettime. Met een druk op de knop wordt het spel in slow motion gebracht (de tijd vertraagt) waardoor de speler meer tijd heeft om op criminelen te schieten. Ook de zogeheten shootdodges (het opzij, naar achter en naar voor springen) kunnen Max hierbij helpen. Deze bewegingen zorgen er ook voor dat Max kogels kan ontwijken.