Persistence of Vision Raytracer

Persistence of Vision Raytracer
Logo
Eenvoudige kubus gemaakt met POV-Ray
Eenvoudige kubus gemaakt met POV-Ray
Uitgebracht juli 1991
(33 jaar)
Recentste versie 3.7.0.0 (7 november 2013),[1] 3.7.0.10 (8 juli 2021)[2] Bewerken op Wikidata
Recentste bètaversie 3.8.0-beta.2 (9 augustus 2021)[3] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturings­systeem Linux, macOS en Windows (multiplatform)
Geschreven in C++
Categorie Ray tracer
Licentie(s) AGPL 3
Versiebeheer Officiële broncode
Website (en) Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software
Utah teapot raytrayced met POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray) is een grafisch programma voor het maken van 3D-computergraphics en animaties. Het is geschikt voor verschillende besturingssystemen.

POV-Ray werkt met een programmeertaal (SDL -Scene Description Language) dat wiskundige definities kan bevatten. Het maakt gebruik van standaard objecten, zoals kubussen, cilinders, bollen, en vlakken. Door functies te gebruiken is ook een meer natuurlijke omgeving na te bootsen, met water en wolken etc.

De meeste 3D programma's kunnen met de muis voorwerpen verplaatsen, de grootte veranderen, en een bepaalde materiaal toekennen (zoals hout of glas). POV-Ray heeft geen grafische gebruikersinterface. Er zijn programma's die wel een grafische gebruikersinterface hebben en die de SDL voor gebruik in POV-Ray kunnen genereren.

De broncode en de executable van het programma is beschikbaar en het programma is vrije software.

  1. Release 3.7.0.0 (7 november 2013). Geraadpleegd op 15 maart 2018.
  2. v3.7.0.10 (Source Code Maintenance Release) Latest (8 juli 2021). Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  3. POV-Ray Beta Release v3.8.0-beta.2 Pre-release (9 augustus 2021). Geraadpleegd op 8 maart 2023.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne