Prince of Persia: Warrior Within | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal | |||
Uitgever | Ubisoft | |||
Uitgebracht | 3 december 2004 (Europa) 2 december 2004 (V.S.) | |||
Genre | Actie Avontuur | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Jade-engine | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: Finland: 15+ Overige landen: 16+ | |||
Platform | X-Box GameCube PS2 | |||
Navigatie | ||||
Voorloper | Prince of Persia: The Sands of Time | |||
Vervolg | Prince of Persia: The Two Thrones | |||
Officiële website | ||||
|
Prince of Persia: Warrior Within is een videogame in de Prince of Persia-serie. Warrior Within is het tweede deel van de "Sands of Time-trilogie" en het vervolg op Prince of Persia: The Sands of Time. Op PlayStation Portable kwam het spel op 6 december 2005 uit onder de naam Prince of Persia: Revelations.[1]
De game is door de Franse ontwikkelaar Ubisoft ontworpen en op 2 december 2004 voor X-Box, PlayStation 2, GameCube en Windows uitgebracht.
Het spel begint waar The Sands of Time eindigt, waarbij veel nieuwe vechttechnieken en wapenopties aan verbeteringen zijn bijgekomen. De Prins (wiens naam nog steeds onbekend blijft) kan twee wapens tegelijk hanteren, en de wapens van zijn vijanden stelen en dan wegwerpen.
Warrior Within heeft in tegenstelling tot zijn voorganger een duister en grimmiger karakter. Dit is te merken aan het volwassener taalgebruik en het uiterlijk van de Prins. Daarnaast zijn de vechttechnieken en de acrobatiek van de hoofdpersoon onder handen genomen.
Na het succes van deze game werd er een derde vervolg gemaakt: Prince of Persia: The Two Thrones. De release hiervan was op 30 november 2005. Het verhaal gaat over op de voorlopers.