Space Harrier | ||||
---|---|---|---|---|
SEGA's Space Harrier
| ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Yu Suzuki | |||
Ontwikkelaar | AM R&D Dept. #2 | |||
Uitgever | SEGA of America, Inc. | |||
Muziek | Hiroshi Kawaguchi | |||
Uitgebracht | 1985 | |||
Genre | actiespel | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Platform | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, NES, PC-88, SEGA 32X, SEGA Master System, Sharp X68000, SEGA Saturn, TurboGrafx-16, Virtual Console (Wii), ZX Spectrum | |||
|
Space Harrier (Japans: スペースハリアー) is een computerspel dat in 1985 werd uitgebracht door Sega als arcadespel. In 1986 werd het spel geporteerd naar de Commodore 64, de Sega Master System en de ZX Spectrum. Later werd het spel ook uitgebracht voor andere homecomputers. De ontwerper van het spel is Yu Suzuki, die aan de wieg stond van vele Sega-titels.
Het spel wordt gespeeld in een surrealistische wereld met felle kleuren op een schaakbord. De speler vliegt over het 3D landschap en het doel van het spel is zo veel mogelijk dingen te vernietigen. Tijdens de vlucht ontmoet de speler diverse tegenstanders. De arcade versie heeft achttien levels met elk een eindbaas. Hierop zijn drie uitzonderingen, namelijk de bonuslevels (level 5 en 12) en de jacht op de eindbazen (level 18).