SpeedTree | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Interactive Data Visualization | |||
Uitgebracht | 2002 | |||
Besturingssysteem | multiplatform | |||
Categorie | Middleware | |||
Website | http://www.speedtree.com/ | |||
|
SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).
SpeedTree bestaat uit vier componenten: