Textuurmapping

Textuurmapping met bump- en opacity map:
1. Bol zonder textuur
2. Texture- en bump map
3. Alleen texture map
4. Texture- en opacity map

Textuurmapping is een manier om extra details, texturen, kleuren en patronen toe te voegen aan een 3D-computermodel. Dankzij de snelle en krachtige processoren op grafische kaarten, kan het renderen in realtime gebeuren.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne