X-COM: Enemy Unknown | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Julian Gollop Nick Gollop Steve Hand | |||
Ontwikkelaar | MicroProse Software | |||
Uitgever | MicroProse Software Mythos Games | |||
Muziek | John Broomhall (PC) Matthew Simmonds (Amiga) Allister Brimble (PlayStation) | |||
Uitgebracht | PC![]() ![]() Amiga ![]() PlayStation ![]() ![]() | |||
Genre | strategie | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Platform | Amiga, Amiga CD32, DOS, PlayStation, Windows | |||
Media | floppydisk cd-rom download | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | X-COM-serie | |||
Vervolg | X-COM: Terror from the Deep | |||
Officiële website | ||||
|
X-COM: Enemy Unknown (Japans: X-COM-未知なる侵略者) is een computerspel dat werd ontwikkeld door MicroProse Software en samen met Mythos Games werd uitgegeven. Het spel kwam in 1994 uit voor de Commodore Amiga, DOS. Een jaar later volgde een uitgave voor de PlayStation. In 2007 werd het spel ook voor Windows uitgebracht. Het speelveld wordt isometrisch weergegeven.