Alone in the Dark (gra komputerowa)

Alone in the Dark
Producent

Infogrames

Wydawca

Infogrames (Europa)
I•Motion (Ameryka Północna)

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Reżyser

Frédérick Raynal

Artysta

Yaél Barroz
Jean‑Marc Torroella

Główny programista

Franck De Girolami
Frédérick Raynal

Scenarzysta

Hubert Chardot
Franck Manzetti
Frederic Cornet
Christian Nabais

Kompozytor

Philippe Vachey

Data wydania

14 listopada 1992

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen

Wymagania sprzętowe
Platforma

MS-DOS, Mac OS, 3DO Interactive Multiplayer, RISC OS, FM Towns

Wymagania

procesor IBM PC AT 386, 2 MB RAM, karta graficzna VGA, karta dźwiękowa

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Następna gra w serii

Alone in the Dark 2 (1994)

Alone in the Darkgra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana w 1992 roku przez przedsiębiorstwo Infogrames. Akcja gry, która czerpie inspirację z prozy H.P. Lovecrafta, toczy się w 1924 roku. Bohater gry – Edward Carnby lub Emily Hartwood, w zależności od wyboru gracza – przybywa do nawiedzonej posiadłości Derceto w Luizjanie w celu rozwikłania zagadki tajemniczej śmierci artysty Jeremy'ego Hartwooda.

Rozgrywka w Alone in the Dark polega głównie na eksploracji przestrzeni posiadłości, odpieraniu ataków różnorodnych przeciwników zapożyczonych z uniwersum Lovecrafta tudzież bezpośredniej walce z zagrożeniem. Dysponując ograniczonym ekwipunkiem, gracz musi przeszukiwać posiadłość w celu odnalezienia narzędzi umożliwiających postęp w grze oraz ułatwiających walkę z przeciwnikami.

Alone in the Dark był, jak na czasy powstania, skomplikowanym przedsięwzięciem, wymagającym udziału kilkunastoosobowej ekipy na czele z reżyserem Frédérickiem Raynalem, scenarzystą Hubertem Chardotem oraz animatorem Didierem Chanfrayem. Innowacją wprowadzoną przez zespół do estetyki gier komputerowych było połączenie dwuwymiarowego tła symulującego różne ustawienia kamery z trójwymiarowymi obiektami. Trafiwszy do obiegu wydawniczego, Alone in the Dark zebrał znakomite recenzje zarówno ze strony francuskich, jak i anglosaskich krytyków, a na targach European Computer Trade Show zdobył trzy nagrody (najlepsza oprawa graficzna, najlepsza oryginalna gra, najlepsza gra francuska roku). Do 2000 roku sprzedano 2,5 miliona kopii gry, a jej komercyjny i artystyczny sukces skłonił Infogrames do wydania serii gier utrzymanych w podobnym tonie, z których jednak żadna nie miała powodzenia porównywalnego z pierwowzorem.

  1. Mirage. „Gry Komputerowe”. 03/1995, s. 34-35. CGS Computer Studio. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne