Demoparty (do połowy lat 90. – copy party), w skrócie party – spotkanie ludzi związanych z demosceną komputerową, połączone z pokazem prac na pograniczu informatyki i szeroko pojętej sztuki elektronicznej: od muzyki przez grafikę po multimedialne prezentacje i animacje czasu rzeczywistego.
Demoparty są organizowane oddolnie przez grupy osób działających na demoscenie. Party zazwyczaj trwa od dwóch do pięciu dni, wstęp czasem wymaga rejestracji i wniesienia symbolicznej opłaty pokrywającej koszty organizacji. Punktem kulminacyjnym spotkania jest prezentacja prac w różnych kategoriach konkursowych.
Pierwsze party odbywały się w latach 80. na zachodzie Europy wraz z ukształtowaniem się demosceny jako zjawiska. W Polsce za pierwszy tego typu zlot uznaje się Gdyńskie Copy Party w 1991 r. (patrz tabela). Za największe międzynarodowe demoparty (pod względem liczby uczestników i prac wystawianych w konkursach) uznawane jest Revision odbywające się od 2011 r. w Saarbrücken.
W połowie lat 90. w Polsce copy party wykształciły swój charakter, ogólne zasady organizacji imprez oraz slang, którym posługują się osoby uczestniczące w demoparty. Demoscenowy socjolekt w znacznej mierze czerpie ze specjalistycznego słownika informatyki i jest przesycony anglicyzmami. Specyficzne słownictwo dotyczy zarówno opisu społeczności, jak i prezentowanych prac (tzw. prodek), zasad konkursów (tzw. compo), technik twórczych (np. tracking, render, pixelowanie, samplowanie) i tradycyjnych reakcji podczas konkursów (np. suxx jako wyraz dezaprobaty, rulez jako aprobata).
Zasady związane z demoparty dotyczą przede wszystkim kategorii prac zgłaszanych do konkursów. Prace muszą być oryginalne, niepublikowane wcześniej, stworzone przez konkretną osobę lub grupę, często na konkretną platformę sprzętową. Zasady konkursów, dostępne platformy sprzętowe i lista kategorii konkursowych danego party są publikowane z wyprzedzeniem. Zgłoszone prace są najczęściej poddawane selekcji. Złamanie zasad najczęściej kończy się dyskwalifikacją pracy, a wystawienie pracy nieoryginalnej – utratą prestiżu w społeczości. Podczas konkursów prace są oceniane przez publiczność, najlepsze są nagradzane symbolicznie lub materialnie. Niektóre zwyczaje i tradycje demoparty nie są zawarte w oficjalnych regulaminach i są przekazywane wewnątrz społeczności podczas spotkań na żywo.
Istotną funkcją demoparty, oprócz organizacji sformalizowanej konkurencji twórczej i technicznej, jest tworzenie przestrzeni na wymianę doświadczeń oraz przekazywanie specyficznych umiejętności związanych z twórczością demoscenową i warunkami technicznymi platform sprzętowych.