Logo programu | |
Autor | Microsoft |
---|---|
Pierwsze wydanie | 1.0 (30 września 1995; ponad 29 lat temu) |
Aktualna wersja stabilna | 12 Ultimate (5 października 2021) [±] |
Platforma sprzętowa | x86, x86-64, ARM |
System operacyjny | Windows (składnik Windows 95 OSR2 i Windows NT 4.0 oraz późniejsze) |
Rodzaj | Biblioteka programistyczna / API |
Licencja | MS-EULA |
DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi. DirectX jest produktem firmy Microsoft dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox.
Najczęściej DirectX wykorzystywany jest do generowania grafiki w grach komputerowych. Używany jest również do pisania programów służących specyficznym zadaniom z wykorzystaniem najczęściej grafiki trójwymiarowej – np. symulacji komputerowych.
Najnowsza wersja pakietu, oznaczona jako DirectX 12, została zaprezentowana podczas Game Developers Conference 20 marca 2014 roku w San Francisco[1], później udostępniona wraz z premierą systemu operacyjnego Windows 10[2]. Poprzednia wersja DirectX – o numerze 11 – zadebiutowała wraz z systemem operacyjnym Windows 7. Jeszcze starsza wersja to DirectX 10.1 obsługiwany jednak tylko przez Windows Vista i tańsze karty graficzne z chipsetem AMD, a od serii GT200 także przez NVIDIA[potrzebny przypis].