Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Projektant |
Mike O'Brien |
Kompozytor | |
Data wydania |
28 kwietnia 2005 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski (dubbing), polski (tylko napisy)[1] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor Pentium III 800 MHz , 512/1024 MB RAM, 2 GB HDD, Radeon 8500 albo GeForce 3 lub 4 MX, połączenie internetowe 56 kbps |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Guild Wars – gra komputerowa z gatunku MMORPG wyprodukowana przez ArenaNet i wydana przez NCsoft 28 kwietnia 2005[1].
Guild Wars oferuje dwa tryby gry: PvP (ang. Player versus Player) oraz PvE (ang. Player versus Environment). W trybie PvP gracze formują 4-, 8- osobowe drużyny, składające się z ludzkich przeciwników i stają naprzeciwko siebie w jednym z trybów walki. Z kolei w trybie PvE gracze biorą udział w trybie fabularnym (walczą z potworami, wykonują misje, itp.), w którym stawiają czoło komputerowym przeciwnikom. W tym trybie również mogą tworzyć drużyny składające się z ludzkich graczy, jednak możliwe jest wykorzystanie komputerowych pomocników: najemników oraz wprowadzonych od kampanii Nightfall bohaterów.
28 sierpnia 2012 odbyła się premiera kontynuacji – Guild Wars 2[2].