Heroes of the Storm

Heroes of the Storm
ilustracja
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Reżyser

Dustin Browder (2013–2016)[1]
Alan Dabiri (2016–2018)[2]
Kaéo Milker (od 2018)[3][4]

Kompozytor

Glenn Stafford
Jason Hayes

Wersja

2.55.2
(11 maja 2022) [±]

Data wydania

2 czerwca 2015[5]

Gatunek

multiplayer online battle arena

Tryby gry

gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T[6]
ACB: M[7]
PEGI: 12[8]
USK: 12[9]

Język

angielski, polski, niemiecki, francuski, hiszpański, portugalski, włoski, rosyjski, koreański, chiński[10]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
macOS

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Wymagania

minimalne[11]:

  • Microsoft Windows 7, 8, 10
  • Intel Core 2 Duo E6600/AMD Phenom X4
  • GeForce 8600 GT/ATI Radeon HD 4650/Intel HD Graphics 3000
  • 3 GB RAM
  • 20 GB HDD
  • monitor o rozdzielczości 1024×768

rekomendowane[11]:

  • Intel Core i5/AMD serii FX
  • GeForce GT 330M/AMD Radeon HD 7790
  • 4 GB RAM
Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Heroes of the Stormsieciowa gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Blizzard Entertainment 2 czerwca 2015 roku dla systemów Microsoft Windows i macOS[12][13]. Gra zawiera różne grywalne postacie oraz pola bitew z uniwersów Warcrafta, Diablo, StarCrafta i Overwatcha[14].

Heroes of the Storm zostało zainspirowane Defense of the Ancients, modyfikacją stworzoną przez społeczność do Warcrafta III, kolejnej gry stworzonej przez Blizzard. Gra jest darmowa, oparta na modelu biznesowym freemium i wspierana przez mikrotransakcje, które można wykorzystać do zakupu bohaterów, zmian wizualnych dla bohaterów w grze, wierzchowców i innych elementów kosmetycznych[15][16]. Blizzard określał gatunek gry jako „hero brawler” zamiast bardziej popularnego multiplayer online battle arena (MOBA), jednak w późniejszym czasie sam zaczął go używać[17][18].

Gracze tworzą pięcioosobowe drużyny i walczą z inną drużyną w meczach 5 na 5, a średni czas trwania gry wynosi około 20 minut. Drużyna, która jako pierwsza zniszczy główną strukturę przeciwnika, znaną jako „Królewski Rdzeń”, wygrywa mecz. Każde tematyczne pole bitwy ma inną metagrę i cele drugorzędne do zabezpieczenia, których ukończenie daje drużynie ogromne korzyści. Każdy gracz kontroluje pojedynczą postać, znaną jako „bohater”, z zestawem charakterystycznych umiejętności i różnymi stylami gry. Bohaterowie stają się potężniejsi w trakcie meczu, zbierając punkty doświadczenia i odblokowując „talenty”, które oferują nowe zdolności lub wzmacniają już istniejące, przyczyniając się do ogólnej strategii zespołu.

  1. Ancol Lin: Dustin Browder: Heroes of the Storm Will Be The Best Team Game. 2P, 24.04.2014. [dostęp 2016-12-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-07-06)]. (ang.).
  2. Philip Kollar: As Dustin Browder moves onto a new project, Alan Dabiri is stepping up. Polygon, 08.12.2016. [dostęp 2016-12-09]. (ang.).
  3. Zac Cameron: Heroes of the Storm Game Director Alan Dabiri Steps Down. Twin Galaxies, 12.12.2018. [dostęp 2018-10-13]. (ang.).
  4. Tomas Hernandez: Alan Dabiri Departing as Heroes of the Storm Game Director. Blizzplanet, 12.12.2018. [dostęp 2018-10-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-10-13)]. (ang.).
  5. Dziś premiera Heroes of the Storm – gry MOBA od Blizzarda. Gry-Online, 2015-06-02. [dostęp 2015-08-10]. (pol.).
  6. Heroes of the Storm. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  7. Heroes of the Storm. Australian Classification Board. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  8. Heroes of the Storm. Pan European Game Information. [dostęp 2022-01-22]. (pol.).
  9. Heroes of the Storm. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. [dostęp 2022-01-22]. (niem.).
  10. Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  11. a b Heroes of the Storm Wymagania Sprzętowe. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-22]. (pol.).
  12. Blizzard Entertainment: Blizzard’s Worlds Collide When Heroes of the Storm Launches June 2. BusinessWire, 2015-04-20. [dostęp 2022-01-10]. (ang.).
  13. Heroes of the Storm System Requirements. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-10]. (ang.).
  14. Informacje o grze – Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
  15. Wesley Yin-Poole: Blizzard "actively working" on Blizzard All-Stars, so what's the hold up?. Eurogamer, 2013-01-22. [dostęp 2022-01-10]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  16. KDraconis: Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012. sclegacy.com, 2012-06-15. [dostęp 2022-01-10]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  17. Martin Gaston: Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Storm a MOBA. GameSpot, 2013-11-09. [dostęp 2015-08-08]. (ang.).
  18. Welcome to the Nexus: Getting started in Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment, 2019-08-24. [dostęp 2023-03-16]. (ang.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne