![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
Electronic Arts Polska |
Seria gier | |
Reżyser |
Mac Walters |
Projektant |
Preston Watamaniuk |
Scenarzysta |
Drew Karpyshyn |
Kompozytor | |
Silnik | |
Data wydania |
14 maja 2021 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
dubbing: angielski, polski[a], włoski, japoński, niemiecki, francuski, rosyjski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows |
Poprzednia gra w serii |
Mass Effect: Andromeda (2017) |
Strona internetowa |
Mass Effect: Edycja legendarna (ang. Mass Effect: Legendary Edition) – kompilacja gier komputerowych składających się na trylogię Mass Effect: Mass Effect, Mass Effect 2 i Mass Effect 3. Producentem jest studio BioWare, wspomagane przez Abstraction Games i Blind Squirrel Games[2][3], a wydawcą Electronic Arts. Na potrzeby wydania wszystkie trzy gry zostały zremasterowane – usprawniono ich oprawę wizualną, stronę techniczną oraz rozgrywkę. Największych poprawek doczekała się pierwsza część serii, a poza grafiką obejmują one m.in. mechanikę walki, prowadzenia pojazdu i czasów ładowania.
Produkcja Edycji legendarnej rozpoczęła się w 2019 roku, a jej reżyserem został Mac Walters. Chociaż początkowo BioWare rozważało inne warianty, ostatecznie studio zdecydowało wyprodukować remaster zamiast remake’u, żeby zachować oryginalne doświadczenie płynące z trylogii. Kompilacja została zapowiedziana 7 listopada 2020 r., a jej premiera miała miejsce 14 maja 2021 na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Wydania konsolowe są wstecznie kompatybilne z konsolami dziewiątej generacji – PlayStation 5 i Xboksem Series.
<ref>
dla grupy o nazwie „uwaga”, ale nie odnaleziono odpowiedniego znacznika <references group="uwaga"/>
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie EAHelp
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Abstraction
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie BSG