OpenGL Utility Toolkit, GLUT – biblioteka użytkowa, która wykonuje głównie operacje wejścia/wyjścia na poziomie systemu operacyjnego.
Głównymi dwoma celami biblioteki GLUT są:
GLUT zostało napisane przez Marka J. Kilgarda, autora książek OpenGL Programming for the X Window System oraz The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics.