Wydawca | |
---|---|
Reżyser |
Adam Hines Sean Krankel |
Projektant |
Adam Hines Sean Krankel |
Artysta |
Heather Gross |
Główny programista |
Bryant Cannon |
Scenarzysta |
Adam Hines |
Kompozytor |
Andrew Rohrmann |
Silnik | |
Data wydania |
Microsoft Windows, macOS, Xbox One: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI 12 |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Linux, iOS, Android |
Strona internetowa |
Oxenfree – komputerowa gra przygodowa stworzona i wydana przez Night School Studio w 2016 roku.
Tytuł gry pochodzi od popularnego wśród anglojęzycznych dzieci zwrotu Olly olly oxenfree używanego podczas zabawy w chowanego i w berka. Powiedzenie to oznacza, że dotychczasowa gra zakończyła się, a wszyscy jej uczestnicy gromadzą się, aby rozpocząć zabawę od początku[1].
Gra po raz pierwszy ukazała się w styczniu 2016 roku w wersji dostępnej na systemy operacyjne Microsoft Windows i macOS oraz konsolę Xbox One. Następnie w maju tego roku została dostosowana do konsoli PlayStation 4, zaś w czerwcu do systemów operacyjnych Linux, a w 2017 roku przekształcona względem systemów operacyjnych iOS, Android i konsoli Nintendo Switch[2]. W Oxenfree gracz wciela się w rolę bystrej, buntowniczej nastolatki Alex, która przybywa wraz z przyjaciółmi na Wyspę Edwarda, by uczcić zakończenie liceum. Bohaterowie szybko dostrzegają, że na wyspie dzieją się trudne do wyjaśnienia zdarzenia. Od gracza zależy, w jakim stopniu odkryje tajemnice wyspy i jak rozwiną się relacje między Alex a jej znajomymi.
Oxenfree jest pierwszym dziełem Night School Studio. Ideą twórców było stworzenie gry fabularnej bez przerywników filmowych, pozwalając graczom na pełną kontrolę świata gry. Strona wizualna Oxenfree łączy w sobie wiele kontrastujących komponentów: ciemne kolory z jasnymi, naturalne kształty z geometrycznymi i ręcznie rysowane elementy z tymi zaprojektowanymi cyfrowo[3]. Strona muzyczna gry w całości została stworzona przez Adrew Rohrmanna (znanego pod pseudonimem scntfcs). Skomponował on ścieżkę dźwiękową[4], w której obok technik produkcji muzyki cyfrowej wykorzystał również analogowe rejestratory i odbiorniki dźwiękowe (np. magnetofon szpulowy)[5].
W momencie wydania gra Oxenfree otrzymała wiele pozytywnych recenzji. Krytycy chwalili sposób, w jaki Night School Studio przedstawiło historię gry oraz jej postacie, choć niektórzy recenzenci stwierdzili, że gra pozostawia duży niedosyt. Oxenfree była nominowana do wielu nagród, w tym do nagrody „Najlepsza narracja” na The Game Awards 2016[6].