Prymityw (grafika komputerowa)

Przykłady dwuwymiarowych prymitywów

Prymitywy (ang. primitives, geometric primitives) – proste figury geometryczne, z których buduje się inne, złożone obiekty i bardziej skomplikowane struktury,[1] podstawowe figury geometryczne z których zbudowane są wszystkie pozostałe obiekty.[2]

Nazwa prymityw (ang. primitive) nawiązuje do pojęć pierwotnych (ang. primitive notions) – w klasycznym ujęciu geometrii euklidesowej pojęciami pierwotnymi są punkt, prosta i relacja „punkt leży na prostej”.

  1. Marek Badura, Wprowadzenie do grafiki komputerowej [online].
  2. Prymitywy [online], Unit1.pl - Programowanie - Kompendium, 21 października 2005 [dostęp 2020-12-15] (pol.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne