![]() Logo programu | |
Autor | Laurent Gomila |
---|---|
Pierwsze wydanie | 1.0 / 9 sierpnia 2007; ponad 17 lat temu[2] |
Aktualna wersja stabilna | 3.0.0 (21 grudnia 2024) [±] |
Język programowania | C++ |
Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa |
System operacyjny | Linux, OS X, Windows, Android, iOS[1] |
Rodzaj | Biblioteka programistyczna |
Licencja | zlib[3][4] |
Strona internetowa |
Simple and Fast Multimedia Library (często skracane do SFML) – wieloplatformowa biblioteka programistyczna ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych. Jest napisana w C++ i może być wykorzystywana w języku C, platformie .NET, D, Pythonie, Javie i kilku innych językach.
SFML obsługuje akcelerację sprzętową grafiki 2D przy użyciu OpenGL[5]. Biblioteka jest otwartym oprogramowaniem wydanym na licencji zlib.