Producent |
Rogue Entertainment[1] |
---|---|
Wydawca |
Velocity Incorporated[1] |
Dystrybutor |
PL: Mirage Media[2] |
Projektant |
Jim Molinets[1] |
Główny programista |
James Monroe, Peter Mack[1] |
Scenarzysta |
John Sanborn, Michael Kaplan[1] |
Kompozytor |
Morey Goldstein[1] |
Licencja |
komercyjna |
Silnik | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
RSAC: Violence Level 3, Language Level 2 |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor 486DX-66, 8 MB RAM, karta graficzna VGA, 70 MB miejsca na dysku twardym[1] |
Kontrolery |
Strife (znana też jako Strife: Trust No One[4][5]) – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Rogue Entertainment i wydana przez Velocity Incorporated w 1996 roku. Akcja gry dzieje się w przyszłości, w świecie opanowanym przez religijną organizację znaną jako The Order; gracz wciela się w najemnika, który dołącza do ruchu oporu, by obalić jej władzę. Gra oparta jest na silniku id Tech 1, stworzonym przez id Software na potrzeby Doom.
Strife rozwinęła formułę rozgrywki znaną z wcześniejszych strzelanek, dodając elementy charakterystyczne dla gier fabularnych[4], takie jak możliwość prowadzenia dialogów z innymi postaciami lub rozwijania zdolności głównego bohatera. Choć recenzje w prasie chwaliły rozwiniętą fabułę, krytykowano jakość grafiki oraz archaiczność wykorzystanego silnika. Po latach publicyści oceniali grę jako niedocenioną w swoim czasie, widząc w niej prekursora takich tytułów jak Deus Ex.
12 grudnia 2014 wydana została przez firmę Nightdive Studios ulepszona wersja gry o nazwie The Original Strife: Veteran Edition, w której m.in. poprawiono oprawę graficzną[6].
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie manual
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie zizzlamazon2012
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie blevins1996
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie gamerankings
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie pressrelease