Super Mario Bros. (film)

Super Mario Bros.
Super Mario Bros.: The Movie
Gatunek

familijny
fantasy
przygoda
komedia
dystopia
science fiction
science fantasy

Data premiery

28 maja 1993
14 sierpnia 1993[1] (Polska)

Kraj produkcji

Stany Zjednoczone[2]
Wielka Brytania[2]

Język

angielski

Czas trwania

104 minuty[3]

Reżyseria

Annabel Jankel[4]
Rocky Morton[4]
niewymienieni:
Roland Joffé
Dean Semler

Scenariusz

Parker Bennett
Terry Runte
Ed Solomon

Główne role

Bob Hoskins
John Leguizamo
Dennis Hopper
Samantha Mathis
Fisher Stevens
Fiona Shaw
Richard Edson

Muzyka

Alan Silvestri

Zdjęcia

Dean Semler

Wytwórnia

Allied Filmmakers[4]
Cinergi Pictures Entertainment[4]
Hollywood Pictures[4]
Lightmotive[4]

Dystrybucja

Buena Vista Pictures Distribution (USA)[4]
Entertainment Film Distributors (Wielka Brytania)[2]
Vision (Polska)

Budżet

42–48 mln USD[5][6]

Przychody brutto

38,9 mln USD[7]

Super Mario Bros. (ang. Super Mario Bros., znany też jako Super Mario Bros.: The Movie) – amerykańsko-brytyjski film przygodowy z gatunku science fiction[8] z 1993 roku, luźno bazujący na grze komputerowej pod tym samym tytułem. Jest to pierwszy film pełnometrażowy stworzony na podstawie gry wideo[9]. Reżyserami filmu byli Rocky Morton i Annabel Jankel, scenarzystami Parker Bennett, Terry Runté oraz Ed Solomon. Za dystrybucję odpowiedzialne było Buena Vista Pictures poprzez Hollywood Pictures. Fabuła opowiada o braciach Mario (Bob Hoskins i John Leguizamo) i ich wyprawie celem uratowania księżniczki Daisy (Samantha Mathis) z dystopijnego równoległego świata, rządzonego przez bezwzględnego Prezydenta Koopa (Dennis Hopper).

Po uzyskaniu licencji twórczej od Nintendo, scenarzyści wyobrażali sobie film jako wywrotową komedię z „dziwnym i mrocznym” tonem, mającą wpływy z Pogromców duchów (1984) i Czarnoksiężnika z Oz (1939). Fabuła była inspirowana głównie grą Super Mario World (1990), a także elementami z baśni i współczesnej kultury amerykańskiej. Produkcja miała innowacyjny wpływ oraz wprowadziła techniki tworzenia filmów, które obecnie są uznawane za zasadnicze przy przejściu z praktycznych do generowanych komputerowo efektów specjalnych, m.in. wykorzystując oprogramowanie Autodesk Flame. Nagrywanie scen trwało od maja do lipca 1992 roku.

Wydany 28 maja 1993 r., film stał się klapą pod względem recenzji jak i zarobków, odnosząc zysk na poziomie 38,9 miliona dolarów przy budżecie sięgającym 42–48 milionów. Film spotkał się z nieprzychylnymi opiniami krytyków, którzy wytknęli chaotyczną narrację, zauważalny brak wierności z materiałem źródłowym i niespójność; chwalono innowacyjne efekty specjalne, podejście artystyczne i grę aktorską obsady. Zdaniem Shigeru Miyamoto, twórcy serii Mario, film zbytnio próbował naśladować gry zamiast być dobrą produkcją[10].

Mimo negatywnego odbioru w późniejszych latach film zyskał miano kultowego[11][12], zaś niedawno zaczął być postrzegany jako kultowy klasyk[13][14][15]. W 2012 roku, we współpracy z Bennettem, opracowano webcomic będący sequelem. Przez długie lata był jedynym filmem z grą aktorską na podstawie gry wydanej przez Nintendo, aż do premiery Pokémon: Detektyw Pikachu (2019)[16]. Od 2018 roku wytwórnia Universal Pictures za pośrednictwem Illumination prowadzi prace nad nowym filmem animowanym o Mario, natomiast Miyamoto razem z założycielem Illumination, Chrisem Meledandrim są współproducentami. Planowana premiera w Stanach Zjednoczonych nastąpiła 5 kwietnia 2023 roku. [17]

  1. „Świat Młodych”. 31/32 1993, s. 16-17, 7 sierpnia 1993. Spółdzielnia Wydawnicza „Czytelnik”. 
  2. a b c Film #53146: Super Mario Bros., [w:] Lumiere, European Audiovisual Observatory [zarchiwizowane 2020-06-16] (ang.).
  3. SUPER MARIO BROS., British Board of Film Classification [zarchiwizowane 2017-10-28] (ang.).
  4. a b c d e f g Super Mario Bros. (1993), [w:] AFI Catalog of Feature Films, American Film Institute [zarchiwizowane 2018-02-19] (ang.).
  5. Nash Information Services LLC., Super Mario Bros. (1993), The Numbers [zarchiwizowane 2020-05-29] (ang.).
  6. IMDb: Super Mario Bros.. Box Office Mojo. [dostęp 2022-01-08]. (ang.).
  7. Leonard Klady. Int'l top 100 earn $8 bil. „Variety”, s. 1, 1994-01-03. (ang.). 
  8. Rovi Corporation, Super Mario Bros., Allrovi [zarchiwizowane 2012-01-25] (ang.).
  9. Super Mario Bros: The First Movie Based On A Video Game. Warped Factor. [dostęp 2022-01-08]. (ang.).
  10. Edge Staff, MIYAMOTO: THE INTERVIEW, Edge, 27 listopada 2007 [zarchiwizowane 2012-05-03] (ang.).
  11. Rafael Sarmiento, 5 Reasons The Super Mario Bros. Movie Isn't That Bad (And 5 Why It Is) [online], Screen Rant, 19 maja 2020 [zarchiwizowane z adresu 2020-12-07] (ang.).
  12. Kate Raposo, It ain’t no game indeed! [online], The Strand, 24 listopada 2020 [zarchiwizowane z adresu 2020-12-07] (ang.).
  13. GQ Staff, Nintendo Has Just Announced A New Super Mario Bros. Movie Is In The Works [online], GQ, 18 września 2020 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2020-12-07] (ang.).
  14. Austen Goslin, New deleted scene from Super Mario Bros. movie unearthed [online], Polygon, 16 sierpnia 2019 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2020-12-07] (ang.).
  15. Brittany A. Roston, 1993 Super Mario Bros. movie deleted scene discovered on old VHS [online], Slash Gear, 17 sierpnia 2019 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2020-12-07] (ang.).
  16. Kayleigh Donaldson, Now That ‘Detective Pikachu’ Is Out, Let’s Revisit the ‘Super Mario Bros.’ Movie [online], Pajiba, 22 maja 2019 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2020-08-02] (ang.).
  17. The Super Mario Bros. Movie Direct. [dostęp 2022-10-14].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne