![]() | |||
Producent |
Crystal Dynamics
| ||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor |
PL: Cenega Poland | ||
Seria gier | |||
Reżyser |
Noah Hughes | ||
Projektant |
Darrell Gallagher | ||
Artysta |
Brian Horton | ||
Scenarzysta |
Rhianna Pratchett[1] | ||
Kompozytor | |||
Silnik |
Crystal Engine[2] | ||
Wersja |
1.01.748.0 | ||
Data wydania |
Windows, X360, PS3: | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język |
dubbing: angielski, polski, japoński, włoski, niemiecki, hiszpański, rosyjski, arabski, francuski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | ||
Nośniki |
DVD (PC, X360), Blu-ray (PS3, PS4, XONE), dystrybucja cyfrowa | ||
Kontrolery |
klawiatura i mysz (PC), kontroler Xbox 360 (X360, PC), kontroler Xbox One, DualShock 3 lub 4 (PS3/PS4) | ||
Następna gra w serii |
Rise of the Tomb Raider (2015) | ||
Strona internetowa |
Tomb Raider (wymowa tu:m `reɪdə(r)) – przygodowa gra akcji z 2013 roku, stworzona przez Crystal Dynamics, wydana przez Square Enix[6]. Jest dziesiątą pełnowymiarową grą z serii Tomb Raider. Premiera na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3 miała miejsce 5 marca 2013, na platformy Xbox One i PlayStation 4 – 28 stycznia 2014 (31 stycznia w Europie), z kolei na platformę Mac OS X – 23 stycznia 2014. Gra stanowi drugi, po Tomb Raider: Legendzie, reboot serii[8].
Akcja Tomb Raider rozgrywa się na wyspie Yamatai, na którą po zatonięciu statku trafiają Lara Croft i członkowie załogi statku, którym podróżowali. Bohaterka musi przetrwać na wyspie, ścigana przez członków groźnego kultu. Rozgrywka w dużym stopniu skupia się na elementach survivalu, chociaż element eksploracji, na który kładziono największy nacisk w poprzednich odsłonach, również jest obecny w grze – podczas swobodnego przemieszczania się po wyspie i eksplorowania rozsianych po niej grobowców.
Tomb Raider jest pierwszą odsłoną serii wydaną przez Square Enix po przejęciu Eidos Interactive w 2009 roku, jak również pierwszą, w której zaimplementowano tryb gry wieloosobowej. Prace nad grą rozpoczęły się w 2008 roku, niedługo po premierze Tomb Raider: Underworld. W 2010 roku ogłoszono, że Keeley Hawes, dotychczas użyczająca Croft głosu i grająca ją podczas sesji motion capture, zostanie zastąpiona przez Camillę Luddington (głos bohaterki i sesje performance capture).
Tomb Raider spotkał się z bardzo pozytywnym przyjęciem krytyków, chwalących m.in. oprawę graficzną, rozgrywkę, rozwój postaci głównej bohaterki oraz Luddington wcielającą się w Larę, krytykujących jednak tryb gry wieloosobowej. W ciągu 48 godzin od premiery sprzedano milion egzemplarzy gry, natomiast do końca listopada 2017 roku ponad 11 mln egzemplarzy[9]. 28 stycznia 2014 na konsolach Xbox One i PlayStation 4 ukazała się odświeżona wersja gry, zatytułowana Tomb Raider: Edycja ostateczna.
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie sprzedaż