Logo programu | |
Autor | Khronos Group |
---|---|
Pierwsze wydanie | 16 lutego 2016 |
Aktualna wersja stabilna | 1.2 (15 stycznia 2020)[1] |
Platforma sprzętowa | biblioteka wieloplatformowa |
System operacyjny | wieloplatformowa |
Rodzaj | biblioteka programistyczna, API |
Strona internetowa |
Vulkan – niskopoziomowe, wieloplatformowe API wspomagające tworzenie grafiki 3D, opracowane przez Khronos Group[2][3].
Ten interfejs programistyczny, zwany również platformą renderującą, oparty jest na elementach AMD Mantle API. Podobnie jak OpenGL, Vulkan celuje w rynek aplikacji 3D takich jak np. gry komputerowe.