Zew Cthulhu (gra fabularna)

Zew Cthulhu
Call of Cthulhu
Twórcy

Sandy Petersen

Wydawca

Chaosium Publishing

Data wydania

1981

Gatunek

Horror

Główny świat gry

świat zbliżony do rzeczywistego, wzbogacony mitologią Cthulhu. rok 1890, 1920 lub 1990

Mechanika

BRP, d20

Używane kości

głównie d100 dodatkowo d10, d8, d6, d4, d3

Wydanie polskie
Wydawca

Wydawnictwo MAG[1], Galmadrin[2], Black Monk Games[3]

Strona internetowa

Zew Cthulhu (ang. Call of Cthulhu) – gra fabularna utrzymana w konwencji grozy amerykańskiego wydawnictwa Chaosium Publishing. Jest oparta na motywach zaczerpniętych z tzw. mitologii Cthulhu, opowiadania o tym samym tytule autorstwa H.P. Lovecrafta oraz jego innych utworów. Zew Cthulhu to gra popularna zarówno na Zachodzie, jak i w Polsce.

Standardowo akcja może toczyć się w jednym z trzech okresów: 1890, 1920 i 1990. Zazwyczaj fabuła jest osadzona w drugim z nich, w Stanach Zjednoczonych, choć w polskiej wersji popularne jest również umieszczanie akcji w czasach PRL. Gracze wcielają się w Badaczy Tajemnic – ludzi, którzy stykają się z napawającymi grozą Mitami Cthulhu. Ich celem jest rozwiązywanie mrocznych zagadek, odkrywanie niezwykłych reliktów zapomnianych cywilizacji, badanie bluźnierczych i zakazanych ksiąg oraz powstrzymywanie niebezpiecznych kultów. Na ich drodze stoi wiele niebezpieczeństw, a wśród nich rozmaite potwory z Wielkimi Przedwiecznymi na czele.

Mechanika gry była początkowo oparta na uproszczonej wersji systemu Basic Role-Playing użytego w grze RuneQuest. Większość atrybutów ma wartość procentową, do testów używa się tylko kości k100, jednak inne (k4, k6, k10 itd.) też mają zastosowanie, choćby do rozwijania umiejętności, odejmowania punktów poczytalności i wyznaczania początkowych cech postaci. Nie ma Punktów Doświadczenia, zamiast nich ulegają zwiększeniu atrybuty, które zostały z sukcesem użyte w toku danej rozgrywki. W roku 2001 firma Wizards of the Coast wydała wersję opartą na mechanice d20 – z możliwością zaadaptowania postaci z gry Dungeons and Dragons.

Wśród firm tworzących własne rozszerzenia Zew Cthulhu można wymienić Pagan Publishing z Delta Green. Wiele współczesnych suplementów do Zewu wspiera zarówno mechanikę d20 jak i BRP, dotyczy to również tych wydawanych przez Chaosium. W Polsce linię wydawniczą Zew Cthulhu prowadzi aktualnie poznańskie wydawnictwo Black Monk Games.

  1. Zew Cthulhu [online], Biblioteka Narodowa [dostęp 2023-06-18].
  2. Zew Cthulhu [online], Biblioteka Narodowa [dostęp 2023-06-18].
  3. Zew Cthulhu [online], Biblioteka Narodowa [dostęp 2023-06-18].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne