Abby Anderson | |
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Informações gerais | |
Série | The Last of Us |
Primeiro jogo | The Last of Us Part II (2020) |
Criador |
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Interpretado por | |
Informações pessoais | |
Sexo | Feminino |
Nacionalidade | Americana |
Abigail "Abby" Anderson é uma personagem do videogame The Last of Us Part II (2020), desenvolvido pela Naughty Dog. Ela é interpretada por Laura Bailey através de captura de movimento e dublagem no jogo, e por Kaitlyn Dever na segunda temporada da adaptação do jogo. Soldado da Frente de Libertação de Washington (WLF), Abby busca vingar a morte de seu pai matando Joel Miller. Suas alianças posteriormente se tornam instáveis quando ela faz amizade com dois ex-membros dos Serafitas, um culto religioso que está em guerra com a WLF. Abby é uma das duas personagens principais jogáveis do jogo, ao lado de Ellie.
Abby foi criada por Neil Druckmann e Halley Gross, os roteiristas de The Last of Us Part II. A mudança para jogar como Abby foi feita para demonstrar sua personalidade; Druckmann queria que os jogadores a odiassem no início do jogo, mas que, com o tempo, desenvolvessem empatia por ela através de suas falhas e ações redentoras. Inicialmente, ele queria evitar escalar Laura Bailey devido à sua grande quantidade de trabalhos anteriores, mas ficou impressionado com sua audição, especialmente com a forma como ela destacou a vulnerabilidade de Abby. Bailey se preparou fisicamente para o papel e deu à luz seu primeiro filho durante a produção. Além disso, pesquisou sobre pessoas envolvidas em guerras e seus mecanismos de enfrentamento. O rosto de Abby foi modelado a partir de Jocelyn Mettler, enquanto seu corpo foi baseado na atleta Colleen Fotsch.
A personagem de Abby foi bem recebida pela crítica, com muitos elogiando seu arco de redenção como convincente e tornando-a mais apreciada até o final do jogo. No entanto, seus capítulos jogáveis geraram controvérsia entre os jogadores, e Bailey foi alvo de ameaças de morte online. Alguns críticos argumentaram que Abby foi injustamente atacada e que as críticas à sua musculatura refletiam a falta de diversidade corporal nos videogames. A atuação de Bailey foi recebida com aclamação da crítica, rendendo-lhe prêmios no British Academy Games Awards, The Game Awards e NAVGTR Awards.